玩家献言献策:点歌法宝移民玩法需要改善
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大话2作为一部精品国产网游,已经陪伴我们度过了十个春秋,是几代强大的开发组团队与玩家的共同努力创造了这样一个奇迹。 >>推荐阅读:春暖花开:11抗寒鸦炮雨夜醉红颜 每周的定期维护和定期资料片的发布,让她始终居于国内2D网游的前列。有人说大话2是游戏环境(所谓游戏环境是指BUG少,外挂少,和谐度强)最好的游戏之一,我想并不为过。就算是鸡蛋里挑骨头吧,这里我提出几点游戏建议,希望大家共同讨论。 一、点歌系统 点歌系统驻足大话2,不得不说是开发团队的又一个成功尝试,它不仅仅是促进了游戏消费,更是丰富了游戏环境,玩着自己喜欢的游戏,听着当下热门的歌曲,真的是一种很惬意的事情。 然而十年来虽然不断有新鲜的血液融入到大话2的玩家群体中来,但是老玩家是这个游戏的重要组成是不争的事实,每个玩家有一个甚至数个游戏ID同时在线这也是游戏中普遍存在的现象之一。因此,由点歌造成的游戏卡机也成了玩家面临的一个难题。也许有些朋友不以为然,但我身为一个帮主深有体会,举一个自己经历的例子:曾经有个老玩家回归,在帮派里连续点了十几首歌曲,而时值周四大闹任务,很多人都在双开甚至多开,那不停的点歌信息提示,让他们卡机无法正常任务,本是一件快乐的事情最后却争吵起来,最后闹得不欢而散。 由此本人提出的意见是:在个人设置里增加一个帮派点歌信息提示框,让不方便听歌的朋友可以随时关闭信息提示。这个问题就迎刃而解了。 二、法宝系统 自04年岁末资料片《月光宝盒》推出法宝以来,由十五个法宝构成的的阴阳八卦组合在游戏PK、任务中的各种作用不言而喻。有些玩家在不断的努力下,甚至将某些实用性法宝练到了150级以上。与此同时,大话2在08年加入了鬼族,在10年推出了召唤兽技能并加强了五行相克在实际PK中的效果。然而在这八年时间里,我们所面对的另一个现实是,这个在游戏竞技中玩家获益最大的系统却是寸步未进。当我们为各种任务怪的强大鬼火输出和遗忘法术头疼不已时,当我们面对对手强大的五行强克输出无所作为时,当我们为带金箍还是情网纠结不定时,为什么不在法宝的开发这个遗忘的角落里做做文章呢?众所周知,阴阳五行说本就是我华夏文明的代表之一,将它们在游戏中融合在一起,我认为是完全可行的。藉此,本人提出的意见如下: 1、增加现有法宝数目,并增添新的法宝抗性组合,即抗遗忘、抗三尸、抗鬼火。 2、将现有组合模式的三位一体,增加为五位一体,与此同时加入五行抗性。 如此改进,既可以做到法宝的兼顾性,又能完善了法宝组合的抗性,让游戏竞技更加多元化,应该会有很好的效果。 三、自由移民 去年第三季度大话2推出了自由移民。由它所造成的物价飞涨与超级大服以及鬼区的出现不在本文的讨论范畴。我只想说一个自己面对的残酷问题,1月16号,盛世华夏服务器升级为四年区,有几个原来山西专区玩敏队的朋友通过盛世华夏移民到了我们镜花水月服务器。本来老朋友重新聚首是一个很愉快的话题,可游戏里的残酷设置却让我们现在产生了删号的心思。 众所周知,大话2每逢中元、上元二节都会推出月饼、粽子等增加人物属性的稀有物品。我说朋友投资百万不算过,然而同样的甚至高于对方的装备和配置。这对大多数玩家并不重要的几点属性,却在自由移民出现后成了敏系队伍之间一个难以逾越的鸿沟。本来在一到四年服务器数一数二的队伍,进入老区后却比不过普通的一线敏队,本来是想来到老区参与更加强势的竞技,却在最根本的地方出现了致命的差距。这让那些想进入老区的玩家驻足不前,已经进入老区的朋友又情何以堪?这也就成了大话2亟待解决的问题之一。 我提我提出的意见如下: 方案1、给予刚升入到老服务器的玩家一次性补偿缺失月饼、粽子属性点的机会。补偿的数量与移入服的最早开区年限为基准。 方案2、全部玩家属性点重置,取消粽子、月饼加成。 如此才能让那些已经移民或即将步入老服的高端玩家不再心寒。或许有些玩家会认为这是对老服的不公,但是我要说的是,大话2是在不断进步的,新区总有一天会变成老区,如果新区热衷敏系的玩家为避免这种差距一直往更新的服务器移民,这种现象的确是可以避免,但这也肯定就违背了大话2公平竞技的初衷。而那些真正处于高端的玩家凭借先天性优势取得的胜利也成了并不值得炫耀的事情。这也应该是开发团队不想看到的。 以上只是本人作为一名资深大话玩家的几点意见,希望大家共同讨论、更希望能够引起开发组朋友的重视。 <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:紫幻冰子]
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