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一款游戏一生朋友:新的时代已由移民开启


一款游戏一生朋友:新的时代已由移民开启

  天上只一日 人间已千年--移民究竟给我们带来了什么?

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  《天文训》、《淮南子》:“昔者共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山,天柱折,地维绝。天倾西北,故日月星辰移焉;地不满东南,故水潦尘埃归焉。”

  上古共工撞断天柱,天地为之剧变。故事亘古不变,但是时至今日我们也有幸领略了一次大话西游世界中天翻地覆的变化。

  2012年10月开始自由移民系统开始测试,这个曾经众说纷纭的玩法也终于揭开面纱。由此《大话西游2》也就进入一个全新的时代。

  长期以来由于各自受服务器的限制,玩家们只能在自己的服务器中进行着机械式的游戏。每个服务器都有不可或缺的战士阶层、平民阶层、商人阶层以及不在少数的纯娱乐阶层(也就是传说中的屌丝,世界变不变与他们无关,他们存在的目的在于恶搞众生和娱乐大众);有了这些阶层的存在,服务器才能有生气、活力。

战士
战士

  不可否认的他们缺一不可,否则就不会产生鬼区,而自由移民的推出彻底颠覆了这一格局:以前战士和普通玩家及商人间是必须的依存关系。移民开启之后战士阶层犹如是困龙入海,彻底摆脱了对任何服务器任何人任何帮派的束缚,驰骋于各大名服之间已经不在是梦想,可以不用再去想各种纷繁复杂的服内关系网而烦恼,可以专心去研究队伍之间的战术及配合。这难道不是每个投资海量RMB战士曾经的梦想吗?在自由移民开启的那一刻,终于从前所谓的战士阶层终于实至名归了:兵临城下终极云集巅峰鏖战、浅墨队老服巡演、挑灯众将空降春暖、单挑一族春暖之三皇会战,太多的太多只能用一句话来诠释:战士们已经开启了新的世界,这个世界中不会再有强者恒强这句话。那些曾经只有联赛时能让众多普通玩家一见真容的超级战队,从此都是零距离。

  战士们笑而不语。

  说完了光彩夺目的战士们,我们这些平常玩家可以出场了。

平民武器
平民武器

  平民作为一个服务器的中坚力量,其作用不亚于美国大选中的自由派人士。虽说在本服务器内肯定是要比那些投资巨大的RMB玩家逊色。但是如果没有平民的存在战士跟谁说自己是战士去呢?移民的开启对平民玩家来说有利有弊;无移民时代普通玩家、队伍必然长期受制于本服的战士队伍、无移民时代即使普通玩家自身物质条件很好,也不能轻易的得到自己在服务器看中的某些资源。从客观上战士的存在打击了普通玩家对游戏的投入兴趣。开启移民之后使普通玩家的诉求得到一定意义上的满足;可以去他服收购一些需要的装备、神兽、仙器,也可以去现实中熟识的朋友的服务器中去共同娱乐。也可以不用为技不如人而被本服人鄙视而感到失落,换个名字去往其他服务器你依旧是个好骚年。但是归根结底普通玩家或者平民的游戏出发点,本来就不是浪迹天涯犹如浮萍一般。他们游走于服务器之间不会被人关注,他们离开自己的服务器也不是去征战沙场。那种在本服不曾有的孤独感绝对是在你去一个从未去过的新服时唯一的感觉。所以我觉得平民玩家还是从实际出发冷静看待自由移民。

  两大主力阶层在游戏中扮演着各自重要的角色,到这就必须提到在这些玩家背后的商人阶层。也许不知道如何给商人下一个准确的定义,他们每天出现频率最高的地点就是管家或是洛阳藏宝NPC附近。但是每天影响你最多的就是他们,并且每个服务器缺少他们都不行。直接与商人发生利益关系的是战士,战士负责输出RMB,商人负责输入DHB,整个大话的经济系统得以正常运转。虽说商人系统是由当初的GZS衍生出来的,但是某些事情上商人比GZS还是利大于弊的。无移民时代商人可以在一定程度上左右物价;小到矿石,大到神兵仙器。而这些东西与每个玩家都息息相关。所以在无移民时代商人可谓是服务器经济系统中不可或缺的一环。但是在开启移民的今天我们可以清楚的看到:战士们的移民走向商人无法左右,所以除了每个服务器原本的稳定被打破,商人们从前的稳定供给关系也即将破裂。点卡价格开始小幅走低、装备及各类召唤兽亦急速降价:已经开始有部分商人通过全服点歌系统来宣传DHB信息,试图再度找到稳定的买家:迄今为止尚未发现可以操纵终极技能交易或者倒卖仙器市场的商人的存在。并且由于近期新增召唤兽技能强势加入,隐身技能书或者宝宝一路飙升,单靠DHB根本不足以去交易这些物品。藏宝阁交易开始变的异常火爆。商人阶层目前看来仍在服务器内可以安稳运行。如果移民门槛的持续降低,到时候选择移民的人群和玩家将会进一步增加。难道商人也会跟着一起随波逐流的换区吗?

  不可否认官方这么做是一次双管齐下的尝试,目的很明确:打击商人,达到对游戏内经济系统的绝对控制。值得注意的是12月6日维护中第二次调整炼兽机率,并且直接取消在常规任务中技能书的投放,如果不开放其他任务的技能书投放或者调整高级技能获取机率。将会继续增加某些技能的稀有度,进一步提升藏宝阁交易的重要性。如此官方会获得更大收益。

图文无关,配图所需
图文无关,配图所需

  从以上看出官方这次是名利双收,既解决了RMB玩家不断流失的问题。而且所有能参与移民的服务器,终极技能召唤兽无一例外全部价格暴涨,仙器则小幅上升,更有借此机会清号的玩家ID标出前所未有的天价。自由移民之下镇的是水涨船高,只要参与藏宝阁起价标的越高官方获利越多。

  高端队伍及RMB战士队伍的频繁移民对整个大话的服务器整体物价必将造成巨大影响,但是对于大话各服间队伍实力又是一次整体的提升

  自由移民的开启可以说是开创了一种新的大话格局。以前的为本服而战的理念将被彻底抛弃。因为移民使联赛各服会失去基本的平衡性,本人YY了下可能接下来联赛模式应该不会再继续了。如若官方再次组织也可能出现一种类似于排位赛的决斗模式,也就是时下流行的天梯排行制,队伍间靠实力去争夺排名,无论如何换服也不会影响其排名(这个的话纯属个人YY切莫较真)。

  犹记得在8联以前还是名服出强队,但是在此之后各路豪强分分上阵。甚至在十联中,蜀山作为传奇之服也爆出史上最大冷门-首轮即遭淘汰,蛋哥亦再次饮恨。自由移民的开启使得联赛模式的延续成为未知数,但是眼下各服间的豪门早已按耐不住寂寞披挂上阵了。

浅墨移民战
浅墨移民战

  正是由于自由移民,原御花园服务器合服后为剑胆琴心服务器的浅墨队;老服巡演赛才能光彩夺目。首战剑指十联冠军-琉璃仙境(十联一级别冠军服务器:十联中小组赛中负于彩云之南,力克仙灵虚空、御花园挺进决赛夺得冠军)优势获胜。套装与终极的绝妙运用堪称经典,引领大力队伍重回大众视线。然而巡回仍在继续,我们既期待敢为天下先的浅墨能一路高歌猛进;又期待忆流年能为广大服务器阻挡浅墨锋芒,为更多队伍留一个思考分析战术的时机,此役必除了经典也只能有经典。大话从不缺第一人,我们都在共同努力。

  正是由于自由移民,挑灯看剑空降春暖花开。2012年11月17日晚十联期间争议最大二级别冠军客场挑战拥有强大实力的三级别冠军春暖花开。表面看春暖作为三级别服务器,应该会有实力上的差距。但是实际情况是春暖在移民前刚刚经历合区,本来在三级别中就备受争议,而且众人意料之外的合区使其人气再度加强(春暖就不用细算已经接近是9服合一了)。反观挑灯看剑,十联中决赛不战而夺得比赛冠军,其中缘由不做过多说明,无疑或多或少在群众看来有点黑马的嫌疑了。所以挑灯急需一场联赛级的大战来证明自身冠军价值,而这些如果在本区内的话如同闭门造車。恰在此时移民开启,不得不说是天遂人愿。双方虽厮杀多日,不过就战绩来看两家几乎难分伯仲。但是依旧不乏经典之作。是挑灯技高一筹,还是春暖八面玲珑。各位看客心中早已有数。只盼他日两家能再次上演这样的精彩对决。

  也正是由于自由移民春暖花开迎来了大话史上最具看点的单挑玩家大集合。众所周知的美女单挑玩家金城武,一向在论坛上是绝对的资讯人物,身份问题抛开不谈,单挑实力确实强悍。只因树大招风,在论坛上又口无遮拦肯定是仇家众多,果不其然移民开启第一时间的单挑势力迅速在春暖集结。一叶知秋古泊川的全服单挑巡演也行至春暖,区内人气之活跃与联赛专服之景无异,自由移民真的是让整个大话PK系统春暖花开。

  首先:PK系统的活跃得意于自由移民的推波助澜。

  整个大话服务器由于移民变的互相连结起来,藏宝物价开始慢慢变的统一;战队的频繁转服为又为大话增添了巨大动力,但是必须看到高端物品价格持续走高给普通玩家更大的刺激作用。谁不想一夜暴富呢。个人觉得这也从某些程度上吸引了一些玩家回归大话之中。但是凡事都有利弊,千万不要因为打击了商人而感觉大块人心,如果最后的商人全部消失,那么战士们也许就可以去做职业了(虽然这基本是不可能的)。物价的稳定需要官方的长期合理维护。持续限制物品道具的产出,可能带来的后果应该是部分玩家铤而走险的去制作外挂。后续物价系统是否会由于移民造成的某些服务器的供需关系紧张而产生波动,大家拭目以待。

  其次:值得注意的是移民并没有解决鬼区的问题。

  鬼区由于物价低的原因虽然会吸引一些玩家来抢购物资。但是其后就会离开,根本不足以解决鬼区无人的问题。本人觉得如果对于鬼区问题放任自流不加处理,鬼区最终会自生自灭由玩家自己移民离开,从而导致某些服务器因为移民而彻底瘫痪。这些问题只不过是官方把责任转嫁到了玩家身上,而且鬼区越多,选择移民离开的玩家就会增多,然后官方收益也就越多。如何化解几个服务器人满为患,其他服务器门可罗雀的尴尬局面。这些都是移民深入化带来的严重问题。

  再次:是移民后所产生的一些附带的问题。帮派成员的出入问题、职业系统的问题、以及在一些人气高的服务器内再次会出现众多GZS商人恶意移民扰乱物价;某些无良战士为了满足自己虚荣心去一些队伍弱小或者已经主力移民离开的服务器肆意封修点人等等问题。这些都是单靠玩家个人无力解决的,希望官方给予关注,毕竟是物极必反。大话西游这个世界里并不只有RMB玩家的钱才叫做钱,也并不只有战士级玩家一类玩家。如何调和各方在移民后所产生的矛盾,这虽不是我们玩家该考虑的,但是也希望官方能有一个计划,而不是加速推陈出新。更快的发布资料片来让玩家有做不完的事,游戏时间所剩无几剩下的全是研究这样的玩法,那样的玩法,最终被游戏所累也不得不放弃他。

  后续的移民带来的肯定是一个更加纷繁复杂的大话世界,可能每个人追求的目标都不同,大话才更加多样化。这也许才是大话能延续这么久的原因吧。希望我们在这个世界中都有一个自我的归宿,从而不至于迷失自己。

  一款游戏 一生朋友,直到现在我还在坚信他,我也希望有更多的玩家能一直坚信下去。

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[编辑:紫幻冰子]
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