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  最近挑灯一片死寂,百无聊赖之际,想给自己拆一些台。

  四年多以前,当大话西游2全服重置ID,当网易和它的拥簇们已经开始划拳行令觥筹交错准备将大话人强制拥入大话3的时候,大话2的最后一批死忠用鲜血捍卫了大话2的尊严。有些老人们走了,再也没有回来过。这时常让我想起,如今的大话2,就像一锅温水。而你我,就是那温水之蛙。

  强行转档不成,便步步为营、蚕食鲸吞。比如鬼族的出现,比如套装、武器、比如技能。当瑶池秘境的月任务开放,当新的天宫场景出现,我彻底笑了。这不就是赤裸裸的大话3么?现如今,大话2的人们似乎要吞下一整条猪腿——天演策

  说实话,我至今都没去研究这部备受KFZ推崇的资料片。登峰造极?听来总是有些英雄暮年的错觉。当套装尤未全民普及,技能即将大面积洗牌的同时,又推出了天赋大招!这多少让我这个已近而立之年的耄耋老汉有些仓促、唐突。千里之外的广州,不是我辈决策的范畴。也许会随波逐流,又或者如一片枯叶,泯然于历史无情的车轮下。

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  一:写给那些经常要遇敌试修正的兄弟。

  每每看到一群人要到野外遇敌来试修正或者需要亲身变一套卡才能知道修正的人,就想用最简短的语言告诉他们,如何口算变身卡修正。简单说来,一张卡片的最高修正,是214%,只要不是傻子,只要队伍里不是同时出现两个一样的造型、(比如卡类一样,比如将军密保造型一样,比如两个逍遥生造型)那么影响这张卡修正的,只有2点。只需要在214%的基础上减去这两点,即可——

  1:平均亲和值偏差影响。影响值为0. 1*(平均亲和值-自身亲和值)取绝对值。

  2:卡片种类影响。影响值为0.05*不同卡片种类(妖、神、兽、人四种类别)

  举个例子,以五叶、精卫、浪淘沙、浪淘沙、浪淘沙这样一套卡来说。我们计算这个五叶卡的修正的时候,亲和值为12、17、18、18、18,平均亲和值为16.6,那么对于五叶卡来说,亲和值偏差为0. 1*(16.6-12)=0. 46而卡片种类影响,因为5张卡均为神卡,那么卡片种类影响即为0.05*0=0.所以这张五叶卡的最后修正为2.14-0. 46-0=1.68。 那么这张五叶卡的敏捷修正最后为0.08*1.68=13.44% ,假如把其中一张浪淘沙换成了钓鱼卡,那么卡片亲和值偏差依然为0.46。而卡片种类此时就有一种跟五叶卡种类不同的了,于是卡片亲和值偏差为0.05*1=0.05那么这张五叶卡的最后修正为2.14-0.46-0.05=1.63。 敏捷修正为0.08*1.63=13.04%

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