帮派管理方案:想你的帮派不强大都不可能
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新的帮派即将来临,新的管理模式也即将诞生。今,有玩家爆料在老版帮派下的经典管理模式,希望给新的帮派,新的管理添加一丝借鉴的元素! >>推荐阅读:全新帮派系统展示专题 竞争模式帮派管理规划 一、帮派组织形式 1、组织原则 帮派的管理职位均由队伍通过竞争以实力来定高低,职位具体担当人为队长(指挥员)。有实力有队伍就又发言权和决策权。 2、职位获得及职责 帮主:负责帮战组织和执行帮派会议决议,对长老和堂主提议并的人员进行清理。无月俸。 右护法:由帮主指定或组织管理层表决委任,辅助管理帮派,协调外部关系等,无月俸。 左护法:通过皇宫队伍对决(四战三胜)产生的左护法队伍1支,可直接替代履行帮主的各项权限,获得帮主账号操作权。具有帮派最高战事裁判权限,对纠纷、人员去留等有否决权。主持日常帮派事务。月俸2000万游戏币(当值3周以上可得,第四周发放)。 4长老:通过皇宫队伍对决(三战两胜)产生的长老队伍,负责协助帮派管理和帮战运作。月俸500万游戏币(当值3周以上可得,第四周发放)。 6堂主:通过古城队伍挑战(三战两胜)产生的堂主队伍,负责帮派宣传和拉人、队伍实力测试、帮战协调组织等。月俸200万游戏币(当值3周以上可得,第四周发放)。 6香主:通过古城队伍挑战(三战两胜)产生的香主队伍,负责组织无队人员参加帮战和联赛。无月俸。 24精英:由帮主直接任命的有队伍的队长,负责帮派宣传和参加帮战。无月俸。 3、职位的失去 帮派职位通过三种方式失去:队伍离开、挑战失败、因故被剥夺。 被挑战而失去职位的队伍,依照连降2级的原则进行处置,护法降至堂主,长老降至香主,堂主降至精英。下降后职位满员的,下周直接进入该职位挑战赛。由多个空置职位引发的竞职联赛,失败者不进行降职。 各职位有违反帮派的管理规则,危害公平公正的竞赛原则,对帮派运转和管理造成实质损害的,由帮主召集堂主以上各半数的人员开会讨论决定进行罚款或直接去职。会议表决权如下:帮主只召日常会议而不参与表决,护法各1票,长老各0.8票,堂主各0.6票,香主各0.4票,反对赞成依照比分进行裁定。各职位的表态根据队伍共同商议或队长的意见进行表述。 4、帮派职位管理记录 帮派每次的职位变动必须有相应的文件记录并在论坛进行公布。大事决策会议必须进行详细记录并公布。 二、帮派竞职比赛 1、竞赛一般原则 无挑战目标的竞职需通过同级别报名者共同参与的联赛,根据积分进行选聘。 有挑战目标的常规挑战赛,每周五进行一次,皇宫对决模式的挑战赛由帮主连同护法长老商议后决定时间。 每周只能升级一次,不得连续升级。 参赛及发出挑战的队伍必须缴纳相应参赛费:精英升香主50万,香主升堂主100万,堂主升长老200万,长老升护法500万。费用交由帮主管理并从中支出各职位的月俸及挑战赛的赛事裁判费用(挑战每局100万,联赛每次500万)。 赛事裁判由帮主或护法指定长老以上队伍担任,比赛完必须提交比赛录像及结论,提交方式:论坛发帖通告,具体格式及要求参照附件文本。 2、赛事组织 职位全部空缺时,选取职位的半数供竞赛选职,选职时由下级别的队伍全部参与竞职联赛,依照积分选取相应位数队伍担当。个别缺位的,同级别补位每周只选1个位置,由下级别的队伍提出竞选要求,组织竞职联赛,积分最高的队伍进行升级。 竞职联赛参与队伍数量,必须大于缺职数量,报名不足时,依照2选1的标准对职位数进行消减。 空缺职位只有1队提出申请而无人参与竞争的,由空缺职位的同级任意队伍进行比赛,五赛二胜以上方可获得升级。 3、赛事流程 竞职联赛,由长老以上2人共同提起,或帮主直接决定。 香主挑战赛:由精英对自己选定的香主队伍发起挑战,具体流程:精英队长向两名以上的护法或长老、帮主提出挑战要求,并告知被挑战的队长,周五帮战结束后,两队直接到古城对决,三战两胜者,可替代原香主的职位,原香主降至精英。挑战须交纳比赛费用50万游戏币。 堂主挑战赛:由香主对自己选定的堂主队伍发起挑战,具体流程:香主队长向两名以上的护法或长老提出挑战要求,并告知被挑战的队长,周五帮战结束后,两队直接到古城对决,三战两胜者,可替代原堂主的职位,原堂主降至精英。挑战失败的香主,降级为精英。挑战须交纳比赛费用100万游戏币。 长老挑战赛:由堂主对自己选定的护法队伍发起挑战,具体流程:堂主队长向两名护法及帮主提出挑战要求,并告知被挑战的长老队长,由帮主及护法商议决定挑战时间,在皇宫进行对决,三战两胜挑战成功者,可替代原长老的职位,原长老降至香主职位。挑战失败的堂主降级至香主。挑战须交纳比赛费用200万游戏币。 护法挑战赛:由长老级队伍向帮主提出,并告知左护法,由帮主及挑战双方共同商议选择时间,在皇宫进行对决,五战三胜的可获左护法职位,挑战失败的长老,降职为堂主;原护法失败的,降职为堂主。挑战须交纳比赛费用500万游戏币。 4、赞助规则 每场挑战赛,均可由帮派内的人员或队伍自由进行赞助,物质、游戏币、宠物等均可,赞助可全额奖励给挑战获胜方,以增加比赛乐趣。 帮派管理资金(主要用于月俸和帮战奖励)可自由捐献,对帮战、帮派战争等做出奖励。资金管理由帮主做表统计并公告。 三、帮派管理规则 1、帮战规则 A1帮派因帮战而存在。帮战期间在线必须在战场,在线而不参加帮战或挂机、帮战结束前溜走的(掉线除外),不论职位,踢出帮派。 A2帮战期间不服从战术指挥导致帮战失败的,进行降级处置,情况严重引起多人提议的,踢出帮派。 A3队伍缺员3人以上的,取消队伍注册,有职位的取消职位。 A4帮战攻防策略:以四长老为组长,各组分别联系5-8支队伍结成攻防组,专门负责攻塔和守塔、大炮与挑战。 2、加人原则 B1成型的队伍可整体加入并获精英职位。 B2单人联系好队伍位置或替补的可加入。 B3单人特长突出装备齐全的经帮派成员推荐可加入。加人需进行时间、推荐人记录。 B4凡是推荐的人员进行行骗、盗号等违规问题被查实的,推荐人进行降级处置。 3、踢人规则 C1帮派成员因有据可查的行骗、盗窃、外挂等严重问题被举报查实的,不论职位,踢出帮派。 C2帮派成员或队伍,进行对帮派团结、公平不利活动,经长老级以上成员会议商议的,踢出帮派。 C3长老级以上职位的队伍,每周可提议2个无队伍的单人踢出帮派,不论因由。 C4因加入成型队伍需要清理人员时,该队伍首先由堂主级队伍进行检验,三战无一胜迹的,不予加入,三战一胜以上的,可获加入权限,并优先踢出单个人员。无单人的,可挑选精英队伍进行挑战,胜者留败者走。 4、帮派战争规则 D1帮派战争原则:不惹事,不怕事,和平共处。 D2凡是帮派组织的对外帮派战争,必须全员参与,依照拟定的战略战术进行部署。 D3帮派战争不得轻易发动,发动后必尽全力。事主必须担负一定的费用给予参与队伍进行补偿,补偿额度由帮派大会决定。 5、帮派宣传 E1每个人都有义务参与帮派的宣传及形象维护。 E2每个领取帮派奖励及月俸的队伍,必须通过帮派、世界、传音等手段向外公布所得。 E3周四大闹天宫活动中,每个人必须向联盟发送招人广告至少2次。 6、帮派会议 F1帮派大会由帮主或护法召集,参与者根据事情影响范围决定。参与者必须有歪歪语音工具的注册账号,帮派频道会建立队伍的战斗频道进行战术指挥。 F2长老及护法可召集临时会议,讨论决定权限内的事务,踢人相关的事情及时联系帮主尽快解决并记录在案。 F3历次帮派会议,凡是涉及职位变动或人员进出的,必须形成会议决议并发布公告。 在新帮派系统开启后,更有利于帮派内的选拔和挑战。 [编辑:紫幻冰子]
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