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只是未引起关注:大话之少劳多得

  论大话7年来的B∪G之少劳多得,希望支持的朋友能够顶起来。

  大话怪现象之少老多得这点和多劳多得的公理简直就是绝对对立的,不知道KFZ的脑子怎么想的。论种族修正,以前是人族最强,现在居然是魔族最强,论修炼的难度,大家用脚指头也能知道是一个三世法满的人族最难练,多花了N倍的时间,精力,忍受着无数的白眼,站岗,到了三转了。嘿,比不上男魔转的高敏多血,比不上女魔转的抗抽,不倒(70万血,想死还真不容易)。这还真就郁闷了你要是早点这么设定,干什么大家还一窝蜂的钻牛角尖做什么男人去啊,大话没有一点公平性可言了。 当年大话2转大话3的时候,修正的转换规则可是说:按前几辈子的法术熟练度给予修正点,自由分配这条最适合作为修改。大话2总体玩家是老玩家,为什么混的最差的也是老玩家?没有小熊,没有3世免费法满的修正,没有新手锦囊的大礼包,没有免费自由转换角色,没有洗点……的惠民政策,难道老玩家就应该被遗弃?

  问道那么粗制滥造,翻版大话的游戏同期在线人数竟然超过大话2,是什么让大话世风日下?是人气,大话没有3D网游的绚丽,没有网页游戏的便捷,没有免费游戏的优势,但为什么还是有这么一批忠实的玩家呢?玩大话的大多是老玩家,新区80%的都是老玩家,但大话最最对不起的恰恰却是忠实的老玩家,(我只知道我所在公司总是在不断提高老员工的工薪待遇,福利补贴,而大话越玩越觉得还是新人好)真正撑起大话7年不衰的正是那批骨灰级玩家。

     为什么老玩家没有能飞升的小熊,老朋友只能领导垃J猴精?

  为什么老玩家没有享受到锦囊的送法,新师门的快餐式烧法,竟也没有享受到任何的法术修正补贴,也不开补法系统。

  为什么老玩家三世男人转的修正竟比不上大多平民玩家三世女魔转的修正?

  既然藏宝阁可以买到法满转的号,给工作室提供了既可以刷活动同时可以练号卖,那么为什么不开补法系统?

  既然3世女魔转的抗性都能修正,大话2转大话3可以按转生修正给与修正分配点数,那么为什么得到系统的回复却是技术不够。君不见玩大话的都是80后,玩大话的都是老玩家,然而你却惧怕游戏老化迟迟不肯开补法系统,难道都让我们买号不成?我们不是工作室两个月就能重新练个3转号,我们得工作,有家庭,练号得1年,如果说让我们买号,游戏还有什么意思?我一直在想是什么一种力量让我陪大话走过了这七周年,又是什么一种力量使大话这款质朴的网游辉煌的走过了七年。

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