花弄情对大话II的情感及发展建议
我虽然很喜欢这个游戏,如果让我评价《大话2》我想我还是说白点吧:“玩大话,每天都有精神寄托,感觉很好很奇妙”为什么我会这么说呢?《大话2》自从《鬼斧神工》发布,就用一种全新的方式栓释“几率”这个东东。人天生就对“几率”这个东东有非常大的好奇心和挑战心,跑马的人都知道“几率”这东东,谁都知道大奖只有1个,几千万人都去买,都在自我安慰自己能中大奖。而玩大话的都想自己一定能练个极品装备,能得个神兵神兽,如果什么都没得到,就会把过错归于网易,说网易垃圾,大话垃圾倒闭,时间长了就厌倦了,厌倦了离开了。没有离开的我想说哈哈此时此刻你们已经上了几率的隐了。请记住系统只仍了一个神兽,而抢这只神兽的有几千人,也或许系统根本没扔这只神兽。大家想想为什么活动的时候各个服务器都会飘红,就连现在的天机令牌都会令你们修一个下午,这说明了什么?还不清楚吗?那就是你们都被几率了 虽然如此我想说网易不垃圾,大话也不会那么容易倒闭。为什么会这么说呢?哈,朋友们?俗话说顺天者昌,逆天者亡。《大话2》这样不是无缘无故的。如今的网游在市场和玩家的多重压力下它不得不选择这样做。虽然遭到无数玩家唾骂,但是最值得肯定的是它经久不衰这么多年,引领国产回合制游戏这么多年,开发组们也为之付出了很大的心血,值得肯定的是《倩女幽魂》的发布,可以说如果没这部资料片的话《大话2》很难这么顺利走到今天,新玩法,新种族新装备,即拉回了很多老玩家,又吸引了一批新玩家。 其次是《天工开物》的发布这部资片可以说为其今后的走势垫下坚定的基础,我们知道经济基础决定上层建筑,无论现实世界还是虚拟世界能有一个平衡稳定的经济是其繁荣稳定的最根本原因,经过这么长时间开发组和广大玩家们的不断调整与测试,大话的经济系统越来越平衡。还有最值得肯定的是去年藏宝阁的开放,和今年角色交易的开放表明了《大话》运营模式已经开始多元化,这么多的虚拟物品在藏宝阁都以人民币方式交易每一笔 2~5%不等的手续费,每个区都有几千个号平均每个号500元大家自己算一下,死号空号现在都变成了活号有的甚至成了联赛号,藏宝阁每一笔角色交易都有极大的可能引起一场虚拟物品交易的蝴蝶效应。最可怕的是我们花几千元买的虚拟物品只是网易服务器里的几个代码而已,请相信藏宝阁模式如果形成规模比其他游戏直接道具销售模式可怕10倍以上,是藏宝阁让《大话2》死去的细胞复活并且长生不老。 现在我们假设《大话2》在不久某一天在线率人数很低迷面临倒闭,那么我想网易首先会不惜一切代价哪怕是亏损也会维持服务器正常运行半年以上,在这半年期间《大话2》的活动频繁,网易会大大提高高级物品的投放量,并且人人都可得到所谓极品东东,而且得到极品东西系统不会进行公布,之后随之而来的就是物价贬值,经济系统崩盘,满世界的世界骂声和骚动,大量的玩家选择**或离开,网易遭官司不断,看到这里很多人会认为《大话2》这不就倒闭了吗。 |
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