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20100412大话II维护预览有感说开

  玩游戏的人可以分为RMB玩家、小资玩家、职业玩家、时间族玩家、平民玩家。网易赚钱的主要是点卡,而消费点卡的多为RMB玩家和小资玩家。但事实上每个区这类人不多,更多的是职业玩家和平民玩家(当然80环后一部分平民玩家被迫离开大话2)。这在每一款好一点的游戏里都是这样的。游戏好主要是人气,是有人玩,不是说你最近赚了多少就是好游戏。你“杀鸡取卵”般的修改(还有不断开新区,这点下面谈)是能为你带来一时的利益但带走的可能更多的是人气吧。如果一个款游戏没人气了,你还能赚更多的钱吗?因此不管你想赶走的是哪一类玩家到最后都可能是对你自己的伤害。而这过程中你赶走可能不是你想赶走的那么批人而是另一批人。你们最不应该伤害的就是RMB玩家!是他们撑起了大话2的一片天!他们是为了娱乐、刺激才玩的游戏,你如果让游戏平民化了,神兽、仙器平民也可以轻轻松松地拥有了,那他们还玩什么?(我这里没有贬低非RMB玩家)。有些东西可以平民化、有些东西是不能平民化的。平民玩家用时间去追赶RMB玩家,而不是说大家在同一起跑线上。你如果想要一切东西都平民化那结果可能就是大话经济的崩溃!(我们区最近点卡没降,龙骨,神兵石,仙器都降了N多,仙器降了 100多W,补天更到了直接卖矿石商)。

  现在你一周一个新区,是的,这样能给你带来最少6个月繁荣区,但结果呢?你们考虑了没?是有一些跟你着你们玩不断的玩新区,但更多的人呢?他们愿意吗?他们愿意再发时间,金钱陪你玩吗?你们还有一个举措就是合区,一开始出合区的时候是给人带给一丝希望的。但随着你们开新区的速度的增快,你们的“司马昭之心”就“路人”皆知了。开新区只是为了削弱老区,然后再合区,再开区。我想说一点结果是很多人厌倦了,玩这个区再玩一个区都是这种玩法,那与单机游戏何异!单机游戏还不用发钱呢。因此我的看法是为什么不想办法让老区活起来,而不是一昧的开新区。一个月开一个区或者更长开一个区,这样才让人有新鲜感,一个区才不会老化的这么快。同时把精力放在把老区搞上去。不然你一直放大经验,几个月就能满级跟几年满级你们点卡钱要少赚吧。玩家也没有挑战性。如果这样继续不断新区的话个人感觉结果是像私服转变!(纯属意淫)

  游戏内经济平衡是很重要的,最少应该保持六个月甚至更长的的稳定期再去改变一下。你如果每周变一次,每周让一批人烦那结果呢?游戏世界就像现实世界经济要稳定这样才能发展。你如果几天一危机,那结果肯定是混乱!

  还没吃饭,上面写的有点乱!总之一点我希望大话能有新鲜感,不要让人感觉玩大话2才了例行公事,成了一种工作,像玩单机一样毫无新意。创新是社会发展的动力,只有跟随游戏发展的规律才有可能更上一层楼。那些人为的想当然的修改结果只可能是让大话走向万丈深渊~!

  上面纯属个人看法,不代表任何团体,写出来目的是让一些人娱乐,一些很微观的东西!(我个人对大话2只是说喜欢不能说很了解,因此只能从微观层面来谈)。只是说出了我想说的东西!可以扔砖头,但谢绝谩骂!

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[编辑:星陨]
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