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致KFZ:联赛跨服PK的缅怀与畅想


致KFZ:联赛跨服PK的缅怀与畅想

  下面的这些话早就想给开发组说。

  我不知道是否还有所谓的开发组来看我说的这些话,但是这些的确都是我真真切切的想要表达给开发组的。

  很多朋友都跟我说,眼下的大话已经是英雄末年了,每天都在流失玩家,一个新服务器开了几个月就慢慢的开始流失,这是多么悲哀的事情!可是谁又能阻止这一切的发生。

  我知道,9联的不推出,开发组是有苦衷的,可是,这简直是投鼠忌器。

  毫无疑问,开发组不停的更改经验的获得途径和数量,导致各个服务器高级玩家的不断催生,当大面积的高级玩家诞生时,试问,他们的目的,他们的乐趣是什么?任何一个网游最终肯定是定位在PK系统的,那么,2个星期一次的水陆可以满足他们吗?不能吧。1个星期1次的帮战可以满足吗?有人说有3天帮战,可是谁不知道星期5星期6基本都是自己在跟自己打仗。当这些都无法满足高级玩家的需求时,于是矛盾催生了。

  所以眼下很多区都在厮杀,有些服务器甚至厮杀了好几个月乃至两年有余。8联已经离我们远去,9联尚远不可及,虽然在开发组面对面的第8-12期里面都有提及过9联的事情,甚至还信誓旦旦的承诺在2009年的年底开联赛,可是最终呢?为什么不开?没错,谁都知道每一届联赛过后会有大量玩家流失,可是如果不开联赛,大面积的厮杀会波及到很多无辜的平民,我想开发组应该知道,一个游戏的盈利主要在点卡收费,一个RMB玩家再强,也就是那几个人,一个服务器里面90%以上的还是平民,平民在线一小时跟RMB玩家在线一小时的收费一样。当10%的RMB玩家影响了或者祸害了90%的平民玩家的时候,试问,孰重孰轻?打完联赛很多人离开,没错,联赛本来就跟平民无关,部分RMB玩家的离开哪怕带动部分平民玩家离开,难道会比眼下的情况更差吗?

  我不是怨天尤人,哪怕今天知道开发组高层变动,玩家版主离职,我也只能是杞人忧天,我只是一个老陌嘴里的大话最忠贞的爱人,仅此。

  说说我对一些开发组面对面里的未能完成的许诺的建议吧。

  先说一个很多人都比较关心的问题。联赛。

  2008年11月的时候,开发组预计09年初举行9联。

  2009年4月份的时候,当很多玩家在焦急的等待联赛的时候,开发组说,年内会出9联。

  2009年8月的时候,开发组说,当时机成熟了就会开9联。

  2009年11月份的时候,开发组说,眼下有更重要的事情去做,联赛没有提上日程。

  基于此,我想说,开发组,我们不是暴雪的粉丝,我们没有暴雪粉丝那样的耐心去等待10年的跳票。虽然你们没有那么久,但是两年对于大话玩家来说是一个很漫长的时间,因为大过联赛的人都知道早期都是一年两届联赛,没打过联赛的新玩家两年也足以从来到走了。

  为什么联赛过后会有大面积玩家流失?为什么梦幻就比大话火?

  为什么梦幻能开几十次联赛了还是那么火?

  因为打过大话联赛的人都知道,打完这次联赛,再用半年甚至一年两年的时间去筹备下次联赛,这中间的苦楚、等待、煎熬不是常人所能接受的。所以都会有一种一走了之的想法。这绝对不是我个人的臆断。如果开发组可以许玩家一个定期的联赛日程,哪怕这次名落孙山也许我下次东山再起呢?开发组你们有你们的顾虑,但是我从你们的顾客的角度出发,这种顾虑完全是由于这种不合理的联赛系统所致。

  如今终于明白为什么每次玩家面对面的时候,除非那种非常原则性的问题,你们只是回答“会考虑、已记录、会筹备、好提议、”等很多模棱两可的回答。所以有太多没有实现的东西,也都不足为奇了。

  说一下跨服PK系统吧。

  这个系统07年的时候就有人提出来过,可是三年过去了,有人许诺过,有人否定过,难道跨服PK系统就那么难开发吗?

  2009年8月第十次开发组面对面的时候说是跨服PK需要时间,但是为什么到第十一次面对面的时候直接说不考虑?改朝换代了?

  我知道我说的这些话也许都是徒劳,就跟当年玩家建议里面有一个非常火的帖子——当我们老去,关于高级ID的美丽死亡,那么完整的一套建议,包括设计、研发都提出来,结果还是没有获得任何哪怕一点点的认可。

  可是你们看不看,是你们的事,说不说,是基于我对大话的忠贞。

  一个号称是国产第一2D网游的大话,一个号称中国经典的网游,居然连跨服PK系统都做不出来,恐怕连很多后生都比不了吧。

  这个跨服PK系统真的是让很多人魂牵梦绕。多么有吸引力,多么令人向往。有多少英雄豪杰想要跟老虎大叔一绝高低、有多少后起之秀想要挑战石头蛋蛋、有多少百万血队想要去宝光学习、有多少懵懂少年想去跟段水云大师请教。可惜这些俱往矣。

  当你们踌躇不定的时候,这些大师、这些经典早就一去不复返,如今的大话,是一个缺乏领袖的时代,当我们都越来越缺乏精神寄托的时候,我们需要自己创造灵魂。

  可是,平台在哪?

  说简单点,跨服PK最大的难题在于资料的复制,可是有了联赛的经验,你们这点怎么会处理不好?其次,跨服PK的另一个难度在于服务器的压力问题。很可能很多区的人都想去第一级别比如宝光比如天竺这样的顶级服务器去PK,这样开发组可以在这里面设定一个数值,比如根据8联的服务器排名,设定为每个级别的级别内挑战,比如有32个服务器,那么前16个服务器选择守擂,后16个服务器攻擂,每次每个服务器只接受10队-20队的报名,报的晚的只能选择去其他服务器挑战。下一届位置调换,攻守交替。

  然后就会有人说,谁才可以去跨服PK呢?既然是高端玩法,联赛都尚且不能人人满足,跨服PK肯定也不能太多水分。那么可以根据两个方法来选择精良,以提高技艺。

  1:可以根据老的联赛系统,按照第一大帮3个名额,第二、三大帮2个名额,第四大帮1个名额来确立,这样每个服务器只能出线8支队伍,毕竟跨服PK不像联赛那么正式,比联赛多出3支队伍,也可以理解。

  2:上面的可能很多人会质疑,因为很多服务器已经成了鬼区,除了第一、二大帮,后面的帮派已经没有战斗力了,那么我们可以根据眼下还没有玩腻的水陆大会来选择优良队伍进行筛选,每个服务器择出8-10支队伍,但是眼下的水陆系统一定要做一些调整了,因为经常很多厉害的队伍一路要跟厉害的角色血拼到底,而另一些次之的角色经常一路踩着小队就能拿到战将勇士之类的称谓,所以要想通过水陆筛选跨服PK的队伍,还需要一些细节的调整。

  那么,除了同等级联赛服务器的跨服,跨级别的跨服PK可以实现么?这个工作量就很大了。当然我也只是一个半路和尚,跨级别的跨服PK一旦开放,那么全大话几百个服务器,几千支队伍的数据统计,整个系统的设定,对于任何一款网游都是一个很大的压力。所以对于跨级别跨服的PK可以做一些限制。比如你在同等级的跨服PK中取得多少胜利拿到多少积分,就可以晋级,如此,如果实力足够强,就可以打到更高一级别的队伍。这就涉及到一个积分的设定以及积分的数据放在哪个服务器的问题。我不知道这些是难是易,不过我想总会有解决的办法。如果开发组嫌麻烦,开个同等级的跨服PK,总不是难事吧。而且又不要求全服移民,仅仅是一些队伍的数据复制备份。

  跨服一天不开,联赛就永远不敢妄想,因为不开跨服就不能知道目前的战斗局面到底适合不适合联赛,那么玩家只会怨声载道,比如现在的一些变态非常规队伍,4魔1人族的队伍,如果队伍里有一个绝对敏男魔类似于梦骄子那种的,后面跟着3个3000左右的连击女魔,一个起速直接控制住对方3个单位,2500的敏人跟着5冰出去,2个BB给2个连击魔吃隐身药,3个战术BB出去一阵狂轰滥炸,试问,这种联赛还能开么。

  所以,这时候就面临了另一个问题,为什么现在的敏人一个5冰出去所有的BB基本都进去,比如说刚才那种队伍,直接己方所有控制单位都被砍混然后3个战术BB压制两个火力,哪怕压制不住,下回合你也没机会了。这边还3个控制单位呢。

  那么,问题来了。我们的BB在敏人面前,都是摆设了。曾经有人在09年4月份的时候给开发组提过BB的抗性问题,当时开发组给我们的解释是会在新的符文系统里面解决掉BB的抗性问题,使其强化起来,结果符文系统真的来了,很多人吃不起了、很多人冰不住了、很多人老中混了、唯一不变的是,BB基本还是百发百中。

  那么,我想恐怕很多人都怀念舞天大侠的百毒不侵的神灵了。在那个年代没盘的神灵都能来去自如,在如今这个可以打11个炼妖石,BB可以双抗95,女魔上盘增其威力的年代,为什么所有BB在敏人面前都是摆设了。即使——他强的不如血人多。

  这种抱怨不是毫无根据,因为开发组你们在第九次、第十次、第十一次开发组面对面的时候都有提及过对于BB甚至神兽的提升。试问:现在除了敏女魔,还有多少玩家经常带个神兽龟出战的?这些神兽的地位早就岌岌可危了,开发组你们也早就意识到,只是为什么你们之前提到的符文系统只是对人物有效,对BB只字不提了。

  是的,我知道这样下来,敏队就更加受排挤了,可是矛与盾总是相互存在的。血队的BB提高抗性了,那么敏队的BB不也一样?为什么敏队受不了血队2个单位的出手,因为一旦血队出手,敏队倒一片之后,BB丝毫为自己起不了作用了。所以敏队就是三板斧,无法打持久战。但是如果符文系统加入召唤兽的话,这种格局跟现在肯定会有天壤之别。

  还有其他很多细节,都是一言带过的,可是开发组你一定要记得:说者无心、听者有意。

  比如你们说的两小无猜娃娃系统会提升孩子的能力——第十次开发组面对面

  比如你们说的会增加新的PK活动说是让玩家玩过瘾——第十一次开发组面对面

  比如你们说的新资料片是一部非常大型的可玩的资料片——第九次开发组面对面

  比如你们说的超级变身卡里有冥灵妃子卡可是如今再也见不到——第十一次开发组面对面

  比如很多——。

  当这些流言我们听多了的时候,我们就对很多事情不再抱太大幻想、存多少希望。

  很多年前,我也信这个世界是有公道的,我以为我不说,总会有人说。我以为有人不听,总会有人听。可是我如今写了这些时发现我是抱着绝望的心态来写这些东西的。

  听闻魏总跟黄总离开的消息,顿时感触万千。我们真的是一群没人要的孩子了么?

  从叶子猪的upsky、盘子老大、到官网的新房客老陌、这熟悉的面孔逐渐远离我们的时候,我们还能剩下些多少缅怀的记忆。

  我从来不指望你们会采纳我的意见,但是这是一个从02年就跟随大话的信徒最中肯的心声。也许我代表不了很多玩家,因为对不起,我不是工作室玩家、不是倒卖玩家、我只是说出了很多还在为大话拼搏奋斗投资的小资乃至RMB玩家的心声。更况乎,如果这些系统能早日研发出来,难道不能惠及那些普通玩家么?至少连年的战乱也许会少一点,战争殃及的玩家更少一点,通货膨胀的压力就会减少一点,对大话的畅想就会更多一点。

  因为妈妈说,有希望的人,是幸福的。

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[编辑:星陨]
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