大话Ⅱ七年的奖励几率模式的探讨
相信很多人都有感于奖励机制的分配不均,尤其是周末任务,往往只有晚上任务的童鞋才能获得高级奖励,而白天任务,特别是下午以后,多是惨淡收场。 于是: 有的童鞋认为是完全是人的心理在作怪 有的童鞋认为是奖励集中在某个时段发放 有的童鞋认为是大部分全部都被工作室刷走了 ………。 那么笔者做如下假设,看看是否能够解释这一现象: 服务器玩家平均:1。5w人,服务器最高负荷量3600人 任务时段同时在线人数为粉红至深红,1600人至3600人 超级奖励获得几率:1%(神兵石,龙骨,筋骨等) 普通奖励,不做探讨
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