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连击付混:当非主流已经接近主流

 
  其实不然,
  俗话说上有政策,下有对策。
  几率,大话不变的永恒主题,代表物品是神兵。
  大话存在的几率很是恐怖。
  60%的致命可能已经忽视躲闪到一定境界了,但是如果变卡修正的话躲闪率还是在80以上的。
  那么剩下的20%的几率可能就被玩付混的人忽视了,其实想想,几率还是很大。
  而且打上了,有可能14一次都付不上混的,也许这样的几率是0。但是我们就是要拼WY的几率。
  龙腾,几率的变相版。
  几率的变相版,孩子一叫,你出手在对方之前。
  还有就是维护分裂符文。
  修改分裂符文说明KFZ还是有点良心的。
  450的力量要求,如果付混单位还想用这个符文的话,他的敏肯定是动摇的。
  最后就是法术反击
  反击最高不过1.3W血。而且你也不能保证他打你一下你就反一下……
  所以我们就把要求降低一点,我们我们反的次数是他连击的二分之一其实就蛮不错了。
  但是,还是几率这个永恒的主题。。有可能他不付混,你也不反击哦……
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[编辑:红烧猪肉]
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