您的位置:>新大话西游2>热点推荐>热点关注>

为您讲解:法术加强vs忽视抗性


为您讲解:法术加强vs忽视抗性

  现在游戏中的控制系,火力系,防御系等对忽视都是极端的宠爱。我想就此发表一下自己的看法。
  说着个问题之前我门先弄明白,什么是忽视,忽视顾名思义,忽略之意。简单的说,就是减你抗性。“强”这个很好理解。加强之意,就是+强自己的法术攻击力度。那是忽视好还是加强好?下面我门论证一下。
  以控制系混乱术为例。,熟练满(25000),敌人抗混140(这不算特例吧,在这个混乱的年代抗140很一般),例如你现在有一把忽视混乱10的武器(不强混‘只是忽视10点)。,和抗混140的敌对,那就是说它实际只抗130.,你在用25000的熟练的混乱术攻击他。你觉得你能混他几回合?大话骨灰级玩家都知道,早期的大话是没有忽视的概念的。为什么?其实这和抗有关系,早期你最多抗100,已经很不错了把,25000的,熟练混个抗100的,我觉得还是能行,(不能盘盘混上,但是10之七八不成问题把)控制系讲几率,所以10之七八,已经很高了。现在不一样了抗140不是神话,相反很贫民化。这么高的防御,单单25000的熟练和强那么几点以不能胜任,于是忽视就出来了,忽视的出现就来打破这个防御整体的,现在通认1点忽视=2点强。我认同。,KFZ大概也是按这个比来弄的,武器可以看出来,一般都是强10忽视5.,除过那些重武器。那些属于特例,不能代表大多数,可是上面的论证也做了,25000的熟练混抗130的,估计很难混住,。但是如果改成强10忽视5,(忽视5点=强10点,强10点+强10点=忽视10点)这个混住的几率是不是会大很多呢,答案“是!”

 
  我做过实验。忽视10混130的,10次混住4此,强10忽视5的,10次混住6次,用的4法,这就怪了,最终法术强度一样,效果咋变了呢?其实很简单,我门做个比喻《三角形稳定性强,没有损坏的话,除非超过他的承受强度,不然绝对不会变行,但是要是有一部分稍微,坏一点,一用力,立马土崩瓦解》忽视起的就是这个作用,他将完整的防御体系,破坏一部分,这样我门的法术强度就有机可成了。控制系最有意思的就是一个几率问题。这个也+进去了,所以我才说有机可趁。
  但是有一种情况不遵循这个规则。那就是,高强,高忽视,(还是用控制系做例子),一个强混30.一个忽视15你选择哪个?很难抉择,这个我没做过实验,以为本人没有那东西。但是可以推导,强混30就是说,我门如果法满,就是在25000的熟练强度上在+强混30的强度,如果说能对抗这个法术强度的防御体系需要160的抗。但是我们只能抗到140,就是说差20点的抗那在强力打击下,肯定混住,用忽视15的,满法,25000的强度上+忽视15,能防御的体系也需要160的抗.我们也这抗到140点,但是他忽视了15点,就是说实际差了,35点的抗,这就说明,用满熟练度的法术强度混抗105的抗,这个不难,但是和强30的比,就显得不行了(你们可能有点晕,你想一个在超过防御20点,下打击,和一个在防御不满但有防御下打击这很明显嘛。高强比高忽视貌似强要好一点。但是刚才说了,控制系有个几率问题,抗越完整,对方混不上的几率越高,抗出现的漏洞越大,混上的几率越大,重几率来说,忽视又明显压“强”一筹。,在+上一些变身卡的修正,这些几率会翻倍扩大《这个几率会扩大多少我还在想办法计算,没办法没有现成公式只有把把所有可能影响因素都整理一下,还要研究一下五行,这方面我是白痴型的》,所以才会在实践中,忽视比强好用一点。(只限于高忽视与高强法,之间的比较)
  所以以上的内容,我,觉得,应该这样总结,如果你的武器,强法低,那就选择,加强型,比如忽视5的和强10的,选强10的,如果你要求中等,那建议,忽视与加强并用(+强首选,忽视辅助),当然你是高要求玩家,以高忽视为首选,以加强为辅助。
  以上都是自己一个字一个字,打的,支持的我先谢谢了,谩骂的请绕道,不足的地方,或者错误的地方,请指教!
[编辑:红烧猪肉]
分享到:
大家爱看