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仙族VS鬼族在修罗中的杀伤对比

  可以看出,一个170级左右强法80-95%左右的炮仙,杀伤都在6.5W-7.5W之间(吃F、变卡,都影响到这个数值)

  下面再来看一下当时跟我一起修罗的鬼族杀伤(强法程度无法得知)=68682

  通过比较可以看出,同样等级的炮鬼和炮仙对修罗造成的杀伤,是相当接近的

  (至于上图秒修9.7W,用的是5级神兵,毕竟还没到全民化的程度,如果看客非要拿神兵忽视炮跟普通强法鬼来比较,请直接绕道)

  就本人观点,来点一下结论:

  鬼族,特别是男鬼,普遍为血法加点,存在着敏低、乱敏的问题,但是通过装备完全可以解决,比方说敏80项链,敏190鞋子,全套3、4级无默契敏PS,装备方面完全可以加敏400以上,再加上本身的145敏(以160级计算),变强鬼火蝴蝶、凤凰、黄金,敏提高到600+完全不是问题。

  鬼族的缺点,就是秒修时对小怪的杀伤太低,存在着不同步的问题,要依靠宝宝辅助才行,在这一点仙族有极大的优势(仙族的风、火法无影响,水、雷法对小怪的杀伤也略低,但数值较低)

  再一个,鬼族法术的炼化狂暴几率相对较高,大部分鬼的项链、武器,都带着数值不小的狂暴几率,这一点本人也相当讨厌,秒修并不像任务杀怪一样,要求高杀伤。而是讲究配合,往往一个不定时的狂暴,就会把战斗延迟几回合时间

  建议:

  1、鬼族可适当加点一敏,或者在装备方面下功夫,保证不乱敏

  2、要考虑到队友的感受,想修罗的鬼,或者都应该备有一把无狂暴几率的武器

  3、条件许可的话,配上一个高杀伤宝宝,辅助秒杀小怪。
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[编辑:星陨]
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