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电影破茧天魔的启示 连击VS卡机


电影破茧天魔的启示 连击VS卡机

  前言

  貌似WY的每一次让人怨声载道的修改,都是想平复玩家的怒火。那么这次,阴谋再次上演,这让我想起一部电影《破茧天魔》里的魔鬼,曲解人们的愿望,进而取人性命。

  一、此次事件的概况:

  2009年10月15日维护公告如下

  http://xy2.163.com/news/2009/10/14/1084_206525.html

  上图可以说为本次维护中最为连击魔们所关注的一条,网易限制了连击次数,无异于将连击魔们打入地狱,连击次数石头沦为垃圾。这让众多玩家怒不可遏,纷纷上线发帖——http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=1707103&extra=page%3D1


  二、此次事件的历史问题:

  不知道有没有人记得,在3月份一个周一的更新预览中,曾经出现过要限制连击次数的条目,不过基于某种原因,此项更改并未出现在周四更新中,甚至连周一的更新预览也找不到相关条目。

  http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=677066

  大家注意看以上帖子的评分和4楼的分析

  由上说明,对于连击次数的限制,开发组是蓄谋已久的,只是一直在等待这个机会。


  三、此次事件的导火索:

  2009年10月1日,我们迎来了祖国60周年华诞,加之难得一遇的双节和8天长假,KFZ认为,机会终于来了,于是乎,连击6次,几率超高的日本倭寇粉墨登场,只不过,大家都被貌似有躲闪,又貌似没躲闪的矮冬瓜炸晕了头,未有多少人加以理会。直到有人发现,自己无缘无故就上去砍了,信心满满的队伍就被冬瓜爆飞了,但这事能怪人家冬瓜吗,10点血而已,别的倭寇就是砍不中它,玩家一卡就是砍得中它

  四、此次事件的经过“一”中已经说明,那么我们不妨来思考下,这次KFZ铁了心的限制了连击,究竟是为了谁。

  下面附上几张论坛上的力魔照:

图一



图二

  大家可以注意到,没变卡的情况下,连击基本保持在4-9次之间,若是加上连击次数可以修正到7-8次的高级卡,也最多到17次左右。17次的破物理攻击,就是不算狂暴致命,一个宝宝也差不多会被搞定了吧。由此,我们是否可以得出个不是很缜密的结论呢——限制连击次数,就是限制连击附法魔。


  五、以以上结论为前提,再次得出结论。

  前提:限制连击次数,就是限制连击附法魔。

  分析:我们此时不禁要问,限制连击附法魔真的是为了解决卡机的问题吗?可以说是,更新后,卡机问题或许真的会得到部分解决,但我们深而思之,或许可以想起一些事情吧。

  http://blog.yzz.cn.cn/viewthread.php?tid=1664498&extra=&page=1

  上文可以说明点什么,也可以让我们想起前段时间炒得沸沸扬扬的破解连击附法魔的事件,不错,现在KFZ插手来破解了

  http://xy2.163.com/handbook/2008/9/11/1096_192450.html

  以上是官网所发佩饰的附加属性,2件6级无默契附混可以到30。呵呵,30%的几率似乎很是诱惑人,不过我相信,你们的宝宝是出过连击不浩的情况的。我们来大致算下限制次数后被附混的几率:无躲闪无命中时砍中的基数A×(1+魔满命中88%)×(满躲闪B-人物实际躲闪75)×14×0。3,A暂记为0。75,B暂记为120,得出结果2。66,也就是14次中可以被F2-3次的混,当然这是小孩没叫的情况,出破甲的话,几率又会是一个数。(本人对概率论很不熟悉,如有业内人士,请附上详细算法及公式,谢谢)

  继续分析:如此得打击连击附法魔,让其在与血男人的PK中胜算大减,甚至面临绝境,不正是让血男人看到了一丝曙光吗?或许这丝曙光以后会照亮整片天空,毕竟,人家投入了相当大的人力和物力,才能到40W甚至70W血的境界,怎么能让你一个带一身不成文装备的魔给耗死呢?

  最终结论:说得简单一点(我这人喜欢简单点):食君之禄,分君之忧。

  有人让我和妲己的宝宝学习下,我现在就学习点。引用唐诗人柳宗元的《吊屈原文》

  吾哀今之为仕兮,庸有虑时之否臧。食君之禄畏不厚兮,悼得位之不昌。退自服以默默兮,曰吾言之不行。既偷风之不可去兮, 怀先生之可忘!
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[编辑:灵心雨梦]
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