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电影破茧天魔的启示 连击VS卡机

  五、以以上结论为前提,再次得出结论。

  前提:限制连击次数,就是限制连击附法魔。

  分析:我们此时不禁要问,限制连击附法魔真的是为了解决卡机的问题吗?可以说是,更新后,卡机问题或许真的会得到部分解决,但我们深而思之,或许可以想起一些事情吧。

  http://blog.yzz.cn.yzz.cn/viewthread.php?tid=1664498&extra=&page=1

  上文可以说明点什么,也可以让我们想起前段时间炒得沸沸扬扬的破解连击附法魔的事件,不错,现在KFZ插手来破解了

  http://xy2.163.com/handbook/2008/9/11/1096_192450.html

  以上是官网所发佩饰的附加属性,2件6级无默契附混可以到30。呵呵,30%的几率似乎很是诱惑人,不过我相信,你们的宝宝是出过连击不浩的情况的。我们来大致算下限制次数后被附混的几率:无躲闪无命中时砍中的基数A×(1+魔满命中88%)×(满躲闪B-人物实际躲闪75)×14×0。3,A暂记为0。75,B暂记为120,得出结果2。66,也就是14次中可以被F2-3次的混,当然这是小孩没叫的情况,出破甲的话,几率又会是一个数。(本人对概率论很不熟悉,如有业内人士,请附上详细算法及公式,谢谢)

  继续分析:如此得打击连击附法魔,让其在与血男人的PK中胜算大减,甚至面临绝境,不正是让血男人看到了一丝曙光吗?或许这丝曙光以后会照亮整片天空,毕竟,人家投入了相当大的人力和物力,才能到40W甚至70W血的境界,怎么能让你一个带一身不成文装备的魔给耗死呢?

  最终结论:说得简单一点(我这人喜欢简单点):食君之禄,分君之忧。

  有人让我和妲己的宝宝学习下,我现在就学习点。引用唐诗人柳宗元的《吊屈原文》

  吾哀今之为仕兮,庸有虑时之否臧。食君之禄畏不厚兮,悼得位之不昌。退自服以默默兮,曰吾言之不行。既偷风之不可去兮, 怀先生之可忘!
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[编辑:灵心雨梦]
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