【攻略组出品】小议PK战斗中的控制与火力

  这几天想写一些PK的帖子,但是很多问题很难阐述,所以专门开了个帖子,论控制与火力。  控制与火力,是大话亘古不变的话题,贯穿着整个游戏,直接影响了各种潮流队伍搭配。  我们从倩女开始谈起,倩女之后的改变,对于控制与火力产品了什么样子的改变呢?  首

  那么纵观两部资料片,我们可以看出,经过天工的修改之后,控制与火力已经差不多回到了倩女之前的比率了。但是不同的是,出现了男鬼这个变数。不知道大家有感觉没有,刚出倩女的时候,男鬼很受欢迎,但是一段时间之后,就变成了女鬼受欢迎了,到了现在,明显男鬼要比女鬼受欢迎。因为刚开倩女的时候,多数人配饰没弄上来,扛不住火力,所以需要男鬼,但是当很多人配饰弄上来,上个双盘能顶得住秒的时候,女鬼就显得比男鬼要重要,毕竟女鬼比男鬼更加具有攻击力(大部分男鬼都是秒3S)。而现阶段男鬼的大受欢迎就是一个信号!意味着,现在的火力已经超越了大部分队伍的承受能力(当然,一部分原因是意志符文)!

  大话已经重新进入了火力时代!双控队伍已经不再是超主流队伍,经过一个阶段的摸索,将会出现很多主火力的队伍,这是这个时代不可更改的潮流。

  接下来,听枫会讨论几种主火力的队伍组合,接着再讨论各种队伍配置的缺点以及相克队伍碰撞等。此贴先发,做个大背景,省的以后提到。

  因为之前提到反震毒女人的时候,很多网友提出了质疑,说没有双人控制力不够!开次贴的目的是想说,大话进去了火力时代,至少已经不是控制时代了。男鬼这个变数阻碍了“控制不如杀死”的回归,如果能打好男鬼这个点的话,像倩女之前一样组单人队伍完全是可行的!因为现在的男人在相持阶段完全就是用来照顾对方男鬼的。听枫认为:PK的时候,杀死是最终目的。无论是控制还是火力,都只是杀死的过程而已。所以并非说队伍就一定要组双人,如果火力够猛的话,一个人族都不组都行!
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[编辑:红烧猪肉]
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