【攻略组出品】小议PK战斗中的控制与火力
这几天想写一些PK的帖子,但是很多问题很难阐述,所以专门开了个帖子,论控制与火力。 控制与火力,是大话亘古不变的话题,贯穿着整个游戏,直接影响了各种潮流队伍搭配。 我们从倩女开始谈起,倩女之后的改变,对于控制与火力产品了什么样子的改变呢? 首
这几天想写一些PK的帖子,但是很多问题很难阐述,所以专门开了个帖子,论控制与火力。 控制与火力,是大话亘古不变的话题,贯穿着整个游戏,直接影响了各种潮流队伍搭配。 我们从倩女开始谈起,倩女之后的改变,对于控制与火力产品了什么样子的改变呢? 首先,我们谈控制。 倩女之后修改了炼化规则,对于有点钱的控制系来说,直接增强了人法11点左右(12点是极致,但是这样的装备不好找),同时人法武器有了根骨要求,变相增强人族的控制力。而敏血人,正是倩女之后的产物。曾有位仁兄在炼化规则修改之后不久,就提出了敏血人的理论,但是可怜这位高瞻远瞩的仁兄遭到了包括我在内的很多网友攻击,当然,这是题外话。所以倩女时代的控制系是得到了加强的。
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