【特约撰稿人】审视大话产钱系统之经济模型

  细化

  1、总体经济模型


  在模型中,人民币,游戏币,游戏物品,点卡四大部类之间,都存在着双箭头(除了点卡和游戏物品之间无箭头),也就说有双箭头的部分是可以直接兑换的,并且是可逆的,而不存在箭头的部分是不能兑换的。就是因为存在不可以兑换的区域,从而保证了网易从不向玩家输出人民币的单向格局,要打破这一格局,就是在游戏内设置出售来自系统点卡的npc,实现游戏内物品直接与系统点卡的互换。单向格局是网易在线收费系统的盈利的基石,在大话走向在线时间免费之前,这一格局必然保持下去。

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