大话西游2从任务和PK角度猜想新资料片:或突破传统
前言:《新大话西游2》的新资料片总是能给玩家带来惊喜,从2002年的第一部资料片《再世情缘》,到2013年的上一部资料片《灵宝降魔》,再到今年8月即将推出的2014年新资料片,我们已经马上要走过12个年头。试想人生一共有多少个12年,可是就是这样一款游戏,陪伴我们走过了12年!大话是我们每个老玩家心中的挚爱,她就好像是我们的情侣一般,虽然有时候难过,甚至生气,可是我们依然对她不离不弃! 2014年《新大话西游2》新资料片提出了“四不”精神——“不逐”、“不燥”、“不移”、“不忘”。 “不逐”——坚持最纯粹的自我; “不燥”——坚持用汗水赢的强大; “不移”——坚持热爱一款游戏12年; “不忘”——路行千里,不忘初心。 本文将从新资料片提出的四大内容——“套装升级”、“新副本和任务”、“新PK场地”、“地煞星阵”来解读新资料片,试图解密它带给我们什么样的震撼玩法。 一、臻技能——套装升级 套装在如今的大话中已经是不可或缺的一种玩法了,不管是任务也好,PK也罢。从爆料的内容来看,新资料片会对原有的套装进行升级,但是不知道会不会出新的套装。爆料的套装升级的内容总共有以下四点: 1.套装整体增强; 2.生生不息伤害上限提升; 3.明心见性有几率持续两回合; 4.万古同悲开放PVE,在任务的时候也可以用。 任务角度解析:在水魔附身(惊鸿和容止套)任务的时候一度甚至取代生生不息(凤鸣和太皓)的现阶段状况下,新资料片对生生不息技能伤害上限的提升,可谓是生生不息大炮的福音。我们都知道生生不息现在是五回合一个循环,伤害从一到五回合依次提升上回合的20%,爆料中提到伤害上限提升,还不确定这是提升每回合的伤害还是提升伤害回合上限,笔者是更倾向于后者的,因为生生不息提升的伤害已经比较变态了,所以应该是提升伤害回合上限。 如果你觉得生生不息的修改还不够变态的话,那么接下来要提到的万古同悲套装(残梦和寒鸦)那可真是足够刺瞎我的钛合金X眼。记得刚才开有人玩万古同悲的时候,那时候看到动辄秒到二三十万的伤害真是傻眼,也是这个套装扭转了仙族在PK的尴尬局面,大话也从大砍西游成功转化为大秒西游。想想万古同悲如今马上可以在任务用用到,那岂止是一个“爽”字了得!将来火力任务敏队可能会越来越繁盛,上阶段PK层面从“大砍”到“大秒”的转变,如果或许任务层面也会转变。不过这个套装使用的时候还有一个问题,那就是敏捷问题。万古同悲伤害是和你的灵性属性点息息相关的,而你的灵性加太多敏自然上不去,所以将来任务的时候炮族(仙法和鬼火)可能会像现在的大力一样后发制人。当然如果你不是那么追求火力,而更注重敏的话,你也可以加609(万古同悲609点灵性触发套装效果)或者更多一点灵性加点,来保证敏捷的优势。不过想来609灵性的伤害应该不如新的生生不息技能在任务中好用,当然如果你是去修什么的这种一两回合就结束的任务,那么万古同悲还是很好用的。笔者在写到这里的时候心里真是一阵狂笑啊,一阵狂笑!想想以后可能就是“克炮”的天下!神兵炮可能会慢慢的绝迹江湖。 随着万古同悲套装的更改,又延伸出一个新的问题——属性点。在新套装下609灵性万古同悲炮的出现,势必又需要一套新的属性加点来做支撑,而现在我们只有两套属性点来切换,那么笔者猜想开发组势必会增加属性加点种类的切换! 套装升级内容中还提到整体套装增强,不知道除了仙族,会对其他种族使用的套装做什么增强,我们现在其他种族在任务中使用的套装确实有些鸡肋。笔者猜想可能是增加雪上加霜的回合数?亦或是加强燃灯的忽视和强法上限?又或是给雅声增加一个强三尸技能?或直接加强男鬼鸡肋的断鬼套装?这些都是有可能的,让我们拭目以待! PK角度解析:关于PK方面,新套装爆料的内容好像并未太多地提及,只是说到了明心见性(释厄、四件罗刹)有几率持续两回合。笔者猜想新套装中可能会对人族和鬼族加强比较多,因为现阶段人族和鬼族可使用的套装实在是既有限又不怎么好用。那么新套装中可能会对“断鬼”、“燃灯”、“腾蛇”等这些强法套装进行大幅度加强,也有可能会给“雅声”、“大觉”、“毗卢”等这些套装附加技能,当然笔者觉得可能性最大的是对“禅林”、“风摄”、“知秋”等这些可以说是几乎无用套装进行加强,因为他们真的太鸡肋了。 不管怎么样,新资料片对套装的升级一定会更改很多套装的品质的影响。因为现阶段大部分玩家需要的套装都已经刷齐了,导致魔王窟的玩法比起刚推出时人数骤减,所以为了刺激玩家继续去刷魔王窟,开发组除了增加新的套装,就只能通过要提升套装品质的需求来加强玩家对王窟玩法的需求。 |
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