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新大话西游2愿风裁尘:漫谈大话简析联赛之死


新大话西游2愿风裁尘:漫谈大话简析联赛之死

  很久没有在论坛发帖子了,其实时间长了,个人总觉得该写点什么了,我也不例外。

  今天就来跟大家谈谈灵宝、火服、联赛。或许大家都已经熟悉了,但是有些地方我觉得还是有必要跟大家认真的聊一聊的。

  首先灵宝的价值,如何去区分。

  灵宝最重要的属性是什么?基础性初值,初值最重要的六要素:速度,伤害,抗落宝,援助,回复,活跃。其实灵宝最大的特点就在于他可以无需人物来操作,直接触发。

灵宝乾元镜
灵宝乾元镜

  如果到现在你还没有理解到灵宝的要素,其实我举个简单的例子你就懂了:网易一心想将灵宝打造成“新召唤兽系统”。为什么这样说呢?你看现在,大部分玩家都会去追求高敏高伤害高速度的灵宝。但是你想过吗?敏捷再高,伤害再高,一个变态的金击子照样可以敲掉,敲掉了怎么办呢?可以重新召唤。再找一个其他的,或者替代品,然后你去敲别人的这样循环下去。其实这就是网易的思路。它就是让玩家与玩家做斗争,互相牵制和压制。

  玩了大话这么多年,不知道大家自己有没有总结出一条规律,大话的新内容很多都是刚开始的时候非常值钱,后面价钱掉,最后网易调整一下(俗称打鸡血)然后这个东西再火一下,到最后真的普及了,那么这个玩法也就差不多可以OK了,就会固定下来,就好比当年的佩饰一样,那些买过三敏戒指的人在三敏戒指被调整成固定的后,哪个没有骂娘的?那些绝版的抗内丹,坑物理的东西哪个不舔着鼻子骂的?其实这就是玩家,玩家最多也就骂骂,然后骂累了就没了(虽然史上有跟网易打官司的,11.29就有一例跟梦幻打官司的,但是大家都没有看到报道为什么?其实大家都懂的。)后续的多少,其实大家都猜得到。其实灵宝也是这样子。现在一块高敏高伤害的符石动辄上万,差则上千。试问这样的超级消耗品谁消耗得起?无疑,只有那些各种二代们,或者伪二代能消费得起。大道理我就不多讲,因为没有任何意义,大家都懂,我只想说,以后的灵宝绝对是是人手3-4个。并且各种类型的都有,毕竟灵宝作为新大话PK里面一个非常好玩的元素已经开始植入了玩家的心里。很多内容也不是说一次就改变的了的。

  再来说说,灵宝的搭配。

灵宝紫金铃
灵宝紫金铃

  灵宝的搭配其实更重要的是队伍的选择。现在为什么那么多玩家喜欢搞高敏,伤害的灵宝呢?其实无非就是开场第一个出手,直接秒年的成就感。当然这种也是值得赞许的,但,秒年的灵宝值得搞到3800或者4000敏吗?现在普遍阶段一个年的敏3300这样子。秒他只需要灵宝搞到3500多点就行了,你搞那么高敏,说真的,除了显示你能装个B,是在想不到其他的什么借口满足你打造的需求。别忘了敏捷3300其实要不了很多符石,你可以把伤害,抗落宝这些提高的更好。另外关于灵宝伤害,伤害就是9万。秒的就是年,你想秒女魔秒敏人不现实,高端女魔你也秒不掉。女魔敏人都有20+万血,你强110还是秒不死。至于之前有个灵宝5120的活跃度。最多就是40%+的几率点亮吧,少39%的伤害可以再提高1000多活跃度。冲击到50%。等1年之后大家才会注意到灵宝卡敏的问题。再者灵宝在选择性的变动上,个人还是建议搭配队伍,或者如果你没有队伍最好是选择有攻击类的,有辅助类的额,有落宝类的,别总想着一个灵宝走遍天下,那样的话你就输了。

  用一个高玩的话总结一下吧:召唤兽最初的时候,因为宝宝不好练。每个人有2个宝宝战斗就很牛B了,现在没20个宝宝都不好意思跟别人打招呼。以前宝宝技能不好,都不追求闪现,而是高级技能,现在宝宝不闪现都是垃圾。那么灵宝也是一样的,1年之后的PK。拼的是灵宝的援助。高级灵动,低级怨气这个组合。高级灵动就是只要主人站着,血低于66%就会提升活跃度30%低级怨气就是主人被攻击后,就会提升活跃度。试想一下。一队6000多活跃的进攻灵宝。经过灵动,怨气的加成,下个回合有多大的几率触发5人合计?其实:高手手里丢出的石头都可以比过飞镖,进攻灵宝未必就是进攻,防守灵宝未必就是防守。能真正做到把手上有限物资做到极致的人,纵观大话,少之又少。

火爆服务器

  再来说说火爆服务器!

来吧,兄弟
来吧,兄弟

  其实最近大家都说太初、剑烛沧海很火,其实真的火吗?个人觉得徒有其表而已。什么真正的火,什么叫真正的强,或许这些人都没有经历过移民之初的琉璃仙境。

  其实一个服务器的质量和人气不仅仅只靠一两个队伍,而是靠一群人,一群喜欢PK,热爱PK,善于研究大话的人。纵观大话这么多年,其实只有当时的琉璃仙境能做到。为什么这样说呢?要带动一个区的PK气氛。需要至少3~4只队伍互相之间的不断针对,不断提升。。。最后当这3~4个队伍都是一种非常高的竞技水准的时候就会带动一个时代。非常高的竞技水准不是说单纯的物资和战术素养而是战绩。

  当时琉璃仙境整合了应该是那个时代大话最牛的队伍:浅墨,中国,此生,贵族,初晓等等这些顶级队伍。任何一支外来队伍,只要这这4~5个队伍出马,不说稳赢,起码赢面会大很多。更不用说这个五个队伍整合有效资源的整合。当初资料片移民过来玩的时候,也是抱着学习的态度,或许根本就没指望能赢,后续的PK也说明了这一点;而淳郡王来了琉璃,看了几天PK,见到了真正PK的氛围,而后也似乎是学有所成的走了;至于其他春暖,华山,陕西狠浪漫这些队伍来这里看了一下PK气氛基本上都走了。幸福家族的队,来琉璃跟浅墨打好像是输了,跟初晓打也输了,跟贵族打好像是6比2,跟中国队没打,后来没过多久经听说这个队解散了,至于其中的原因就不知道是什么了。

  所以当时有人戏称,琉璃如果有联赛可以再次夺冠,大家只需要等待谁是亚军就好了。亦或许这五个队伍当时就是奔着联赛冠军去的。但是好景不长,一个“大动作”将这些玩家的所有想法和思绪冲乱了,也导致了现在琉璃荒诞的现状。

  看惯了比武大会,再来说说联赛。

联赛
联赛

  其实网易本质上是不希望出现联赛的,不知道大家还记不记得那次维护内里面直接告知玩家:联赛取消了。可见在网易内部是认可可以取消的,只是有些担心玩家的情绪波动罢了!

  自从比武大会来了之后,网易已经逐步的让玩家淡却了联赛的初衷。试问一下:联赛打的是什么,是整体的服务器水平和整体的服务器荣誉。那么再问一下,现在整体的服务器水平还需要服务器来承担吗?整体的服务器荣誉还能靠现在的队伍来延续吗?经过多少次合区,经过多少次PK,这些最初的念想或许真的不足以支撑联赛的初衷了。还有一点就是,当时为什么大家喜欢看到联赛,那是因为,想去别的服务器看看外面的世界,现在移民一来,已经不存在想出去看看的概念了,而是直接可以了,而民间赛事的到来也让大话的联赛没有了任何意义。

  出联赛其实也是把普通玩家和小资玩家往死路上推。为什么这样说,现在已经冒出来的超级RMB玩家有多少,初略估算一下不下20队吧。假如这二十队其中的几个大佬组成一个团队,抱团去参加联赛,带300或者更多的终极,满身金灿灿亮光光的超级物资去参加比赛,你能想象会是什么情况吗?而他们抱团的这个区的小资玩家和平民玩家你觉得可能参加联赛么?真的有可能么?当这些超级RMB玩家横扫了大话大部分服务器终极的时候,那么该服务器基本上可以宣告死亡了,那么剩下出现的就是平民了,试问一个拿着小米加步枪的服务器能跟隐形战机,航母护航的美式装备集团一起打架么?出去也是死。卧虎藏龙就是很好的一个例子,上届比武大会出来的队就只有一个终极,足以见得联赛已经对于服务器而言没有任何的荣誉了,取而代之的则是内选比武大会的到来。

  后记:说了这么多,其实无非就是从自身的观点深度思考一下,大话的PK和大话未来的发展。或许没有人在意,或许没有人问津,亦或许没有人理会。权当饭后闲谈吧!(别再跟大话谈感情了,谈得越多伤钱,亲)

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