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新大话西游2深爱大话:望游戏更好玩更人性化

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  每日一贴的帖子中征集了大家心中认为大话需要优化的地方,好多热心的版友都各抒己见,发表了好多不错意见,为了能让更多的人清楚的了解,这里特意整理出来。

  >>原帖链接:http://bbs.yzz.cn/thread-5210912-1-1.html

  以下观点,均是玩家发自肺腑的言辞,他们希望大话2变得更好玩,希望大话2变得更人性化,希望经典的网游变得更加有人气。我们简单的罗列了20条,详细如下:

  1、优化现在的师门打工任务,(现在的换师门确实很坑,虽然换到的多了,但过程。。。)

  2、新修罗增加的两个怪改为第一回合可杀。(这个可以有,毕竟只是为了让大家都能混到队伍,没必要搞的天怒人怨的)

  3、跑商票子明明已经够了,回去交任务路上还遇见强盗。

  4、希望能改一下召唤兽技能提炼,别在顶掉技能了,你们一个小小的决策,多少玩家泪奔。

  5、点化过的召唤兽可以多吃一个内丹,且增加点化内丹的造型。

  6、希望以后任务能简单点别太繁琐了,虽然你们可能要考虑怎么限制多开,但中招的往往是普通玩家。

  7、尽快开发鬼族一转,三转造型,甚至可以考虑增加飞升人物角色。

  8、开发15星,16星,有队伍挑战成功,全区获得一定比例经验加成,当然挑战成功的队伍本身加成要更高。

  9、活力值可以在作坊那看到,就像好心值,体力一样,每次想看活力值都要跑皇宫。

  10、建议把大雁塔的低价符咒改一下,可以用来换一些不能交易的,如法宝经验,坐骑熟练,等等~~

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