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开发无疆界:由新技能界面带来的一些遐想

新版的技能栏里面有很大的添加空间,第一大类为师门技能,后面写的是其它,其它后面全部是空白,说明正在开发这些技能吧。另外我们都知道现在新出的很多回合制游戏的步子很快,前段时间我们还是在研究层面的修炼和真元融入大话2如今已经被融合的差不多了。

  10:帮派技能。

  比如说帮派传送技能,提高血量、法量技能,精练装备技能,制药强化技能等等。等可以在帮派里研发提升。具体的思路应该是通过帮派也增加了人物的一定属性和强法效果,以及在帮派能够强化一些生活技能。比如说追杀技能比如说逃跑技能等等。在这一部资料片里可以预测帮派技能还是会起到一定作用的。在这里依据开放迹象很可能有新的创作和玩法体验。

  11:武器技能的推出。

  武器技能的出现可以跟套装技能相互配合,有的会让套装技能便得强大起来,有的武器技能会是克制套装技能的存在。有的武器技能本身就是独一无二的仙器的专属技能,由于其威力巨大一旦拥有别无所求。毫无疑问若是给予这些武器以及神兵仙器专属技能的话,对于稳定这些装备的价值也是至关重要的,尤其是仙器。在今后的资料片里会重视游戏竞技,但是仙器的优势技能无疑给予他们更多胜利的手段。从4级以上的仙器里面均附带的是固定或者随机给予的神技体验。

  12:光环技能的推出。

光环
光环

  比如说生命光环,反震光环,强力光环,抗性光环,法力光环,速度光环等等。在这里就不一一例举了,其实符文的很多效果跟被动技能和光环还真有些相似性。只不过那个是限时性的,这些是实在性的罢了!而如今推出这种技能显然是要归咎到那本千秋册里作为光环称谓的。

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