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我有话说:给KFZ近期调整经济系统的建议

叶子猪大话西游2为您带来大话2经济系统调整的独家看点!同时也欢迎大家进入论坛说说你的看法!

  8.关于强化游戏玩家间的交互行为,这会为两类玩家带来市场

  对于在游戏较偏重交互行为的社交型玩家和探索型玩家来说他们最需要的市场是,提供交互行为的产品和服务。对于玩家为什么喜欢网络游戏而不是单机,很多会回答因为那里有交互,而这一部分玩家对于交互行为更加强烈一些!而点歌正是满足了这一类需求。

  9.对于游戏世界的管理

  目前大话对于游戏世界上的开发不是很多,虽然最近出现了帮派联盟但是不足以为偏向成就型和探索型玩家带来市场。这个市场很大,关系到整个游戏世界!比如说我之前提过的三界理论。其实对于扩大游戏世界的问题,还是有很多种方式!那么腾云系统显然就是。那么双修正和千秋册以及天演册各属于那个市场呢,各能够满足那一类人的需求呢?大家自己给它们放放位置!对于游戏世界不光是经济那么简单,更有市场,更有权利分配斗争等等一系列复杂情况。归咎起来还是得放一些权利给游戏世界的,而且对于游戏世界的荣耀也必不可少。最重要的是怎么样才能够让游戏世界自主的主动的调节游戏世界经济!这就需要游戏世界里的那些强者具有责任感和使命感,让他们拥有一定的荣誉和地位,让他们主动的自主的维护游戏世界秩序。

  10.改革思维之旧城不动建立新城形成优势对比后再动迁旧城

  在这里是一个很重要的方法和做法,比如鬼王比如一些改革,就不光做试点先行的东西。而是把新的同类的事物放出去,让他们自己通过自然选择进化的方式达到更替目的。比如说鬼王系统的改革,就可以在不动摇现行系统的前提下,推出更加优秀的系统。那么这样就避免了各种反复无常的情况。待他们选择罢了,或者拆除或者另行处理均是比较好的办法,这样能够避免诸多弊端。而且这个思维应当贯穿到以后大话改革发展的方方面面。比如说我们国家的电力系统火电厂改造,就是采用旧电厂和新电厂一起运行的办法,最终达到无形取代旧电厂的目的!诸多实例在这里不一一例举了。

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