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我有话说:给KFZ近期调整经济系统的建议

叶子猪大话西游2为您带来大话2经济系统调整的独家看点!同时也欢迎大家进入论坛说说你的看法!

  三、出售常规物品,保证日常消耗

  我们还计划针对服务器的一些常规职业消耗品,比如说:分裂攻击符文、珊瑚怨气符文等等,作一个系统销售的功能。

  我们会考虑保障日常消耗的符文、药品的价格,不使日常消耗品的价格提升。所以系统会进行一些售卖,相应售卖的价格仅是用于限制垄断。

  还是拿组队飞行符文举例吧:

  比如说,市场上现在组队飞行符文的平均销售价格在20W,那么系统的售价可能就是在25W~30W。

  可以看出,系统销售的价格会略高,且它一定是在当某个服务器该符文的价格已经被卖到超过系统售价的时候才会出现。

  如此一来,如果有人想要恶意垄断组队飞行符文,借而投机获利的话,那么他的算盘将永远无法打响。

  衣食住行,民之根本。改善民生是长期的工作,不仅需要KFZ的付出,也需要大家的共同努力。

  希望大家可以踊跃发言,发表意见,与我们一起维系好游戏的发展!

王元宝
王元宝

  1.王元宝可以做成一个市场

  对于这一点,普遍异议不是很大。其实这些东西做成一个无限和有限的市场效果会更好,为什么这样说。假如你里面物品基本是玩家生产的,而玩家又得必须从这个系统里买卖,那么他的调节效果就出来了。若是开发组把这个职业市场标准化规范化起来,让玩家生产的东西都要经过这个市场交易的话,大话就很容易调节职业市场,而且一旦生产出来物品将会自动进入这个系统,玩家也没法有意的垄断和囤积。至于那些愿意按照市场投资这些产品的玩家将另计。

  那么一个核心原则是必须得经过这个交易市场认证才能够发生交易,这里还有税收等等一系列的复杂问题,就不在这啰嗦的!

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