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登峰造极:玩家深度探讨大话2发展和未来

叶子猪大话西游2为您带来某高端玩家的深层次分析《大话西游2》发展前景!坚持大话2特色开发游戏,始终坚持大话2的风格,始终坚持这个游戏的灵魂不动摇,不断的开发出具有游戏鲜明特色的价值,所以大话2就不会变质,一直走道现在。

  3:对双修正玩法评价

  这是专为高端比赛打造的玩法。平常的帮战以及常态化的大话估计使用情况不普遍,依照目前这种换装和角色系统的简单切换的话,实际普及范围能有百分之十就不错了!

转鬼系统
转鬼系统

  对于其适用价值大家估计有两种,第一是可以在练级的时候切换用,从而减小组队的难度(想想女人,男魔有多苦逼就知道了),第二种是在联赛终极对决的时候使用的一种战术(PK玩法)。按照目前大话2官方的论调,第一种适用的几率和可能较小。个人认为:因为收费比较大,有那些钱终极买飞机带队就可以了。而据笔者推测其更趋向去第二种战术的应用,平民队伍是玩不起这样的配置,一套NB的装备至少过万了。如今身上没把仙器就不用混了!而两套装备的花费就更不用说了,这样的配置只适合打联赛,假如打皇宫就不如换队伍划算了。一个人的金钱毕竟有限,同时强大两套属性装备角色的人,毕竟还是游戏里面的少数派!除非这第二套系统确实强大。才有实际修炼的意义!

  所以笔者在这里总结:要么就在战斗中可以适用称谓来进行更换装备属性,这样就在回合开始结束的时候变化了。若是在战斗完毕再用,将会降低这个战术效用,从而沦为少数使用的系统。笔者在这里依旧认为,这样制作系统对大话不好,而且按照这样的简单思路,大话2也将损失经济利益。假如大话2开发组综合了大家的看法后,采取一个比较好的方案,让大家都能够接受,并且普及的让大家适用这个系统,那么这个系统无疑是会获得成功,这就说能够区别的对待这些复杂的矛盾。

  一个系统的开发不会只是为了少数人开发的吧,若是为了少数人开发的,不如玩单机好了。一个优化好了的系统必然得兼顾大家的利益而不能只为一方而去更多的损害大多数人

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