登峰造极:玩家深度探讨大话2发展和未来
叶子猪大话西游2为您带来某高端玩家的深层次分析《大话西游2》发展前景!坚持大话2特色开发游戏,始终坚持大话2的风格,始终坚持这个游戏的灵魂不动摇,不断的开发出具有游戏鲜明特色的价值,所以大话2就不会变质,一直走道现在。
9:称谓将出现真灵概念 关于一些具有真灵的称谓,玩家可以带着他们打怪升级。这也是与天演策相应的一个综合体的体现。在游戏里称谓将会是两种,一种是具有真灵可以升级提升能力守护的,一种是不具有真灵的实力体现象征。这些都属于游戏的隐藏元素,更多玩法均要玩家自己体验。 10:阶梯消费大话消费新时代 据这样的情势发展来看,大话的自由消费模式也是能够实现部分的,比如设立阶梯的点卡消费制度,在该降低的适当降低,该持平的适当持平,该优惠的遇到佳节实施优惠。其实我在上面的时候反复论证过,大话2玩的人数减少最终将会导致游戏赢利减少,那么这个时候大话2若是有雄心的话,必然会调整自己的策略,在追求长期短期利润的时候,将眼光放得更加长远,急功近利的事情适当搁置搁置吧。 11:部分称谓效果将区分PK练级 一些称谓技能可能在练级与PK中具有不同效果具有不同数值的,这个千秋册系统以声望值的激活为必要手段。必将对于大话产生深远的影响。这个建议目的是在加强平民练级力量,而不是削弱各方面的积极性。恰恰与之相反,笔者在这里仅仅提倡差异化的称谓技术,并不是说要杜绝某个技术的应用,而是使用一种适用调节的方式,让大家快乐的游戏。 12:千秋册明确的将称谓划分为三类属性 笔者在这里主要探讨的是将称谓划分为输出防御辅助三种属性,并且分别对应人魔仙三界,也就是说笔者将这些实际化功能的称谓具体放置在世界和世界观里面进行研究和探讨。从而让游戏具有可玩性,让游戏具有竞争的动力性。 13:修行的评价系统 这里就不多说了,就是一个记录善恶的系统。 这是对于千秋册的一点感悟,若论预测说不上,若能采纳一二笔者在此已然深深感激! 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
大话西游2资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!