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登峰造极:玩家深度探讨大话2发展和未来

叶子猪大话西游2为您带来某高端玩家的深层次分析《大话西游2》发展前景!坚持大话2特色开发游戏,始终坚持大话2的风格,始终坚持这个游戏的灵魂不动摇,不断的开发出具有游戏鲜明特色的价值,所以大话2就不会变质,一直走道现在。

  本来这篇是要压后写的,鉴于时间紧迫就先初步思考这个问题的最佳解决方案。从兼顾各个方面诉求的角度本着公平公正客观依据事实做出如下探讨。若有不同观点请顶紧顶上,不要吝啬笔墨,这是关系到全体大话玩家的事情,请不要漠视和徘徊,赶紧行动起来吧。

  1:可调数据的修正

  从目前的信息来看,如今的双修正系统,我个人感觉是有些僵化的,不能够完全反映事实。但是在事情未成型之前,这些都是假设,都是属于探讨性的。即使这样的修正仓促投入使用,也将得不偿失,将会没有多少人去修炼,以至于它成为一个没用的系统。同时好不容易聚拢的人心又将遭遇到一次严重的伤害,以致使玩家更加严重的流失。

  具体怎么样使用双修正呢?笔者在这里还是认为要使用到千秋册这个核心工具,使用称谓系统,用称谓切换比较合理比较方便。倘若将两套修正系统看作是两个极端数值的话,那么同样可以采取微调的措施,让两部分数据融合,各自按照自己的比例修正数据。

  这是其中之一的办法!同样也是能够在CBG里面通过买卖修改某一套修正系统的。

  这样使用称谓切换的话,也可以使用称谓记录上某几个点的人物数据以及装备属性,从而实现简单的切换称谓就能实现这些的巨大改变。那么这样就使得变化自身属性成为一种简单有效的手段。这是对于两种利益相关度高的修正而言,可以采取这种折中极端的办法予以调整。

  2:让所有的修正都活起来

  对一些鸡肋的修正,笔者在这里也深思熟虑过。笔者认为:一是可以将这些鸡肋的修正改成具有鲜明特色优势的技能修正;二是笔者认为保持现在修正不变,将鸡肋的修正同优秀的修正同时使用,同时生效。笔者认为他们没有闲置的必要,而且必须要给与玩家看好改革的动力信心的前提,不然改革不容易实行。

转生
转生

  这也就是说当一个角色具有优秀的一个修正以后,他可以再选择一个具有方向性的鸡肋修正作为弥补。当两个修正都处于优秀级别的话就按照1)来计算。那么第一套和第二套修正重合的数据,以及实际上的效果!这是调试的问题!还有各修正应当占据多少重合比例问题,均需要调试研究才能得出正确结论。而且在每一个回合开始的时候,对于称谓技能都具有使用的玩法,这样的话将使得战术和战场变得更加风云莫测,使得各方都更加灵活。至于一个称谓能力技能的冷却间隔则由具体的测试才能知道。当然套装技能也将会纳入到称谓切换系统当中的。

  这样既兼顾了玩家,又在方方面面照顾了大家的感受,给予大家公平公正,前途光明的开发道路,那么大话的登峰造极也不是什么神话!

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