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登峰造极:玩家深度探讨大话2发展和未来

叶子猪大话西游2为您带来某高端玩家的深层次分析《大话西游2》发展前景!坚持大话2特色开发游戏,始终坚持大话2的风格,始终坚持这个游戏的灵魂不动摇,不断的开发出具有游戏鲜明特色的价值,所以大话2就不会变质,一直走道现在。

  第二论:双修正双属性

  双修正使用的探讨:简单切换角色实际意义不大,就相当于双开号而耗费一张点卡而已。甚至跟一个帐号下的两个角色没有什么实质区别,说白了只不过是用另一个号修正点数带下这个号升级罢了。那么你双开买飞机带自己不就OK,何必花那么大价钱整这没用的?至于出来新的登峰造极,也不可能同时给两个角色更多优惠。

  简单的双修正可能会降低大话的点卡收益:关于修正的问题我在上文里有一些个人的观点,主要是发展均衡的差异化的修正观点,来弥补如今的纯魔修正道路。使游戏的可玩性好多样性得到保护和发展,若是简单的对修正和属性的切换,那么我就不如玩两个号来的好。而且大话也因此减少了点卡收益!若是简单的这样的修正的话,还不如我在去买个号放在第二角色栏上切换来的实在了。既然连2个号放在一个账号上切换都是低效率的,那么我既然花了钱,还不如再单买个号,带着双开来的实际。我个人感觉若是简单的切换实际意义并不大。依据刚才的推论,这显然是个伪命题。至于具体相关修正可能内容如下:

  不同方向的修正发展:接下来是游戏内转生修正的问题,目前转生修正明显趋向于男魔和女魔的修正。除了男魔女魔转的号,其他的全部被废了。这不是一个成熟游戏的路径,要想游戏繁荣就得有多种选择和玩法,如今只有这两种,显然不符合实际需求。应当考虑所有角色转生的公平性,不然游戏将失去平衡,还不如别转生了,应当给予各个角色转生修正的侧重,就按照角色介绍的说明,给予各个角色修正的加成,并且应当考虑,纯角色修正给角色带来的法术增强的效果,才符合逻辑。如果三辈子全部修习的是一个角色职业,那么对本角色职业的熟悉,怎么会不远远大于其他的修行。

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