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登峰造极:玩家深度探讨大话2发展和未来

叶子猪大话西游2为您带来某高端玩家的深层次分析《大话西游2》发展前景!坚持大话2特色开发游戏,始终坚持大话2的风格,始终坚持这个游戏的灵魂不动摇,不断的开发出具有游戏鲜明特色的价值,所以大话2就不会变质,一直走道现在。

  据最新资料片《登峰造极》六月中旬就要与各位玩家见面了,我跟大家一样期待!在这部资料片之前,我发过一篇关于大话深入改革的文章,想必关注叶子猪的玩家也有所知晓!今天就这部新资料片来说说我心中所想,如有妄论之处还望指正!

  >>推荐阅读:依此方法完全可改变大话现状

  第一论:千秋册发展预测盘点:

  依照上面,我们依旧可以看出一些门道,但是很模糊。对于千秋册我个人是这样理解的,一方面也会有功勋系统的影子。但是没有正式推出之前全部属于猜测和推测范畴。但是依据种种迹象,《大话2》要发展和保持自我风格绝不会照搬和简单嫁接那些生的材料,而是要将这些熔炉和炼化。有鉴于此特提出以下观点!

  1:千秋册在游戏文化上

西游记
西游记

  将会是融合了《西游记》中9*9=81难思维,系统将会让人感受到寓教于乐的新体验,大话三转180只是一个千秋册修行的开始而已,我们由此走进了千秋的修行之路。而且详细记录了走进的修行岁月修行历程,并且按照称谓规律打造一个具有灵魂属性的千秋册。

  2:千秋册称谓系统将整合凌乱的资源

  既然称谓在千秋册系统里占据了主导地位,那么依据称谓的附带效果就可以随心所欲打造属于自我的个性世界了。例如官方公布的称谓转化召唤兽经验模式,这就是一个很好的兆头。依据这样的态势可以联想得到,同样可以推出有利于降低经济点卡消耗的称谓,如佩戴某个称谓消耗点卡将是原来的9.5折。其他情况的增加减少就会变得具有弹性。再比如是有某个称谓加蓝加红加倍,加红的同时附带加蓝的效果。还有诸多措施在这里就不一一例举了!

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