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大话西游2叶子猪整理:开发组面对面交流问题汇总


大话西游2叶子猪整理:开发组面对面交流问题汇总

  叶子猪特别整理:Duang的一声,开发组和大家见面了,来看看开发组2015会有什么样的打算呢?面对玩家的问题开发组是如何回答的呢?

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  本次面对面开发组成员“APM80、peaceofsoul、独弦、慕容少、布衣天下、蜡笔小丸子、书虫、醉歌、凌步虚、饭特浓、小雏菊”

  1,丹灵引这个东西老区急缺,现在涨到1500W一个了,能不能加大投放,例如周末任务也投放。

  这个是可以的。

  2,本服魔王窟不能看具体套装,这也是本服组不起队的原因。

  好建议,已收录!

  3,集市那里一键修装备能不能有喂孩子的选项。

  便捷功能正在考虑,具体形式与时间待定

  4,50次给技能能不能别永远是五大神技? 你可以选择200次再给技能,但是请不要拿五大神技来忽悠我们玩家。

  愿鸡驴大神笼罩着你

  5,铁骨能不能变成当前回合虚弱?

  铁骨的存在主要是解决人族等升级弱势群体难组队的问题,类似水灵仙遇到女人逃跑这种战斗策略一样;铁骨的存在的确影响了部分抽秒队伍的利益,但是为了更大局的平衡,尽可能缓和多方面的矛盾;后续会想一些更好的方式解决某些非输出型的种族性别组队难问题。

  6 能不能真正的考虑增加点化召唤兽领悟技能栏的途径,不是单纯的花钱,那些对大多数玩家来说都是一种负担

  召唤兽领悟技能栏途径暂无修改的计划。

  7 大雁塔副本奖励被削弱后,过于鸡肋,低级碎片能否增加用途,华而不实的东西就不要搞了,我已经满了很久了

  大雁塔奖励暂无修改计划。

  8 对于单开玩家来说,除了仙魔外的其他种族混队是不是太困难了,游戏节奏越来越快,不能只是单纯的什么都是抽秒吧~

  我们一直在致力于种族平衡问题,各种族都会有适合自己的定位!

  9 以后的节日任务是不是都是现行的奖励模式,我们只管升级?

  鸡驴大神永在,升级娱乐两不误!

  10 能否开放单人魔王窟,覆海大殿对于我这种散人玩家太过于渺茫,我是个男人,是不是就与那些套装无缘了?

  口袋版会考虑推出新的魔王窟玩法,PC端暂不考虑单人魔王窟玩法

  11 开发的节奏能不能慢一点,我现在还停留在魔王窟时代呢,跟不上了~

  慢慢走,细细品,我们会尽量做出更好的内容提供给大家

  (以上为开发组独弦)


开发组计划2

  我是一个12年的老玩家,衷心祝愿这个游戏有人气,能长久。今天花了一下午的时间考虑建议,并存在记事本上,现在粘贴上来。

  1、只希望别再出7阶,别再出什么新召唤兽、新召唤兽技能、套装技能、灵宝技能,我们目前的这些东西还没搞好呢,再出新的,我们跟不上了。神马符文、星石、星阵、护身符太复杂了,有句名言“星符,护身符,傻傻分不清楚!”。 游戏更新太快,玩家跟不上,一部分人离去;另一部分离去的人想再回来,但回来一看,跟不上了。

  答:目前没有出7阶仙器的准备;但是新召唤兽和新的技能方面应该还是会有新的内容放出。慢慢走,细细品,我们也会尽量做出更好的内容提供给大家。

  2、有些物品放到任务格子里,比如炸鱼用的雷和网,杀塔的那个碎片宝匣。放在普通格子里占地方。还有神之石什么时候起不能放在当铺了?

  答:有些玩法涉及到战斗,所以一些道具放在物品栏内最容易使用;后续会考虑一些增加物品栏格子的方法(第五栏物品栏);并尽可能减少占格子过多的做法。

  3、长安日景、夜景可以由玩家设置。夜景昏暗,看不清楚,累眼睛,容易犯困。很多人只有晚上有时间上网,夜景看多了也烦。

  答:在设置中是可以选择是否开放长安夜景的。

  4、取消宝象国的饰品拍卖,稀有物品,直接卖出来,有失鸡驴大神的公正,让普通玩家情何以堪。魔王窟套装也就算了,不能交易,人民币玩家多花点钱,少费点时间也是可以理解的。

  答:宝象国的饰品是其他途径拿不到,只有拍卖可以获得;其他拍卖的物品都会经过详细的筛选,拍卖主要是为了保障经济系统的运行。感谢您的建议和理解,谢谢!

  5、更改每天零点投放物品的方式,或者按时段投放物品。如周末任务或节日任务都是以零点作为一天的分界点投放新物品,每天投放的物品数量有限,基本上0点到2点之间投放的物品就被得光了,白天做任务得到的大多是神兽丹。这样迫使很多人熬夜作任务,很多不能晚上上网的人作任务得不到好东西。复杂点的算法是可以统计一下上次各个时段作任务的玩家数量,在下次就按比例在各时段投放物品奖励。简单的算法是0点到8点投放一批,8点到2点投放一批。。。

  答:奖励公平是我们的最高追求之一,现在的奖励相对过去有所改进,但是还有优化的空间;如果简单的进行分时段,也是不公平的,所以后续也会考虑一些更好的奖励发放方式,例如:根据近期的活跃度(升级任务、PK参与、帮战参与等),提高某些人获得贵重奖励的几率等。

  6、大话的吸引人之处在于PK,希望改回种族比武一周一次。

  答:这个内容我们会考虑,请关注官网维护公告。

  7、龙战隔壁、大闹天宫完全失去了PK竞技的乐趣,一个服的,都是在刷分,失去了游戏的乐趣。能不能搞成像长安之围那样,两个服务器对战,以PK为主。

  答:龙战戈壁玩法可以调整的空间相对有限,我们也在考虑其地位与作用;大闹天宫因为一些特殊的感情因素(玩家已经熟知且可以拿到坐骑熟练、炼化材料等),暂时不好做太大的调整,其他pk方面的玩法我们会继续关注并开发更适合的玩法,谢谢。

  8、杀塔任务能不能化简一些?每天杀塔1小时,对很多人来说就是煎熬,改成一层只战斗一次行不?还有塔2那个数个数的游戏能不能改简单点,这个可能是防止挂机的,但太累眼睛了,本来游戏是来娱乐的,这却成了负担,建议把每次出的怪物数量减少一些,怪物跑得再分散一些,再慢一些。

  答:另外是雁塔属于挑战玩法,的确需要消耗较多精力才能完成;暂时没有雁塔方面的修改计划。

  9、让玩家可以设置屏蔽缤纷特效。大话场景的原始风格类似水墨画,色彩淡雅,看着很舒服,但红红绿绿的缤纷特效挤在一起都看不清人了,现在我一上线的第一件事就是ALT+6.

  答:暂时无此方面的修改,我们会对这个需求进行一些调查;暂时无修改计划。

  10、有些功绩本来应该给玩家却没给。比如我现在有3级家,但拥有1、2、3级家的功绩都没有获得。我现在一身6级佩饰,但由于打造的套装,却不给6级配饰的功绩,这明显不合理。

  答:某些功绩可能存在问题,我们会进行一些排查修复,相关的bug请提交给论坛版主,按照修改bug的流程到我们这里会进行修复。

  11、周末任务、灵宝等很多任务都不要人和鬼,怎样平衡一下?

  答:种族平衡方面我们也在考虑中,灵宝降魔任务已经在修改计划内,请留意后续的官网维护公告。

  (以上为开发组凌步虚)


开发组计划3

  1.强力克什么时候河蟹啊,太强大了。 我签名里面这个增加五项五行的技能什么时候出啊。

  强力克是可以在五行上进行针对的。天籁梵音是大话西游2【免费版】才有的技能哦!

  2.玩家集市买东西为何经常被找回

  卖东西的人被盗号的话,是可以申请找回的。

  3.一年又一年。提案你们又不落实

  合理的提案,作出的承诺,我们都会落实的!

  (以上为开发组独弦)


开发组计划4

  1、护身符炼化系统可以参考装备炼化可以选择是否保留原来的属性

  这个会考虑,我们已经记录下来,并在后续合适的时机开发并放出

  2、魔王窟玉符可以交易。使大部分平民都可以穿上心仪已久的套装

  为了保证大多数玩家的利益,这个暂时不与考虑。

  3、修改神兵的灵气设定和仙器设置为一样都为耐久。

  一把神兵,乃天赐神物,我们不应该且用且珍惜嘛。。。

  4、神结局孩子的技能强化随机性太大,强烈建议修改下。

  宝宝的技能强化能带来养育系统更大的可玩性,并且能够实现不同强化技能组合。

  (以上为开发组慕容少)


开发组计划5

  “重男轻女”何时才能有所改变?女人女鬼鸡肋我也就不说了,因为那是技能设置决定的,但是女仙面临的很多不公平我就难以理解了,仙不都是秒么?为什么男仙先天就优越呢?主要体现在:

  1.杀灵宝,为啥怪物负抗风法,高抗其他法术?杀个灵宝一看是女仙都不加,请问你们自己都玩的风法仙吗?故意这样设置?

  灵宝战斗已经准备调整

  2.套装设置不合理,男仙太皓配2个紫阳就可以双强仙法,女仙却要刷3件天竺,风法容止加2件火麟2件紫阳可双强,女仙惊鸿只能配3件天竺。

  套装设置暂无修改计划

  3.T7为啥火法秒1滴?女仙倒底得罪了谁?

  种族平衡问题我们会持续关注并调整。

  4.天赋有差距,男仙风法比火法大招强多了,但是都没有水法逆天,也许是为了让人都去洗水法仙器,但是水法风法PK强,其他法术至少任务要好用点吧。

  天赋系统已经在调整了,敬请期待

  这些都是细节问题,游戏就是要尽量兼顾公平,使玩法更加多样化,再不修改,以后除了女魔满街的男号,全屏的水法,女人女鬼几乎绝种,女号玩的人变少,又不能结契,我看倒时有多少人想生孩子时候纠结。

  女号顶一下,说的不全面,求补充

  还是那句,种族不平衡的问题我们一直都在努力解决啊。15年的资料片就有针对你说的某些点进行调整,请期待哈。

  (以上为开发组小雏菊)


开发组计划6

  1,小鬼到底管不管,举报的人多了,你们就来个利剑出鞘,地府能清静些,过段时间风头又出来了半夜2点你去地府看看,2个月内的区,哪天不是卡死人,鬼王路过都能卡半天,修改下玩法一次搞定不行吗。

  打击waigua这件事情我们一直在做,而且也会坚定不移的做下去,这是一场持久战,也欢迎玩家看到疑似的问题立即向我们反馈,我们一起携手创造一个良好的游戏环境。

  2,口袋吧多增加点玩法啊,每天上班,手机能玩大半天。

  口袋的玩法我们一直都在丰富,但是还是更希望你在有空的时候上游戏和朋友们一起玩耍,这样也更有乐趣,不是吗?

  3,我不想熬夜呀,每次周末任务半夜奖励都给出完了。

  奖励的发放形式我们也调整过很多次,在朝着任何时候上线都有好奖励拿的方向努力,现在情况已经比以前好很多,可能个别周末任务还有这样的问题,我们会逐一进行调整。

  (以上为开发组APM80)


开发组计划7

  1.会出新的经济系统吗

  答:暂时未有相关开发计划。

  2.出个免费商铺吧 收租金或按交易额收税都可以 现在摆摊卖杂货点卡都卖不够啊 平民玩不起啊

  答:这个抱歉。

  3.魔王窟套装该给平民普及了 15级武器的男人大力和敏血魔组不上队 出个单人刷套装任务吧 或者300环里加上套装奖励 领任务时选好刷依山或混天或哪一层出的套装 每4环给一次 和组队刷的速度差不多 这样跑300的多了也解决了组不上队的号刷套装

  答:魔王窟的难度已经做过调整,普通玩家也是可以刷的。单人刷套装任务短期内不会有,我们希望大家在游戏中能够多组队多交流多交好友,这样玩游戏才会更有乐趣。

  说几条游戏内设置,操作不合理的地方

  4.登陆时记住帐号密码只能保留最后一个帐号

  答:记下了。

  5.领了修罗任务后弹出的对话框要点一下才消失

  答:这个是为了提醒大家任务信息。

  6.在本区刷套装最后一次的奖励看不见玉符属性 选队长粉皮也看不见 很容易分错 男人给了红泪女魔给燃灯

  答:这个是随机发放的。

  7.物品锁太麻烦 取消技能.灵宝技能.灵宝.星符.换地宫等等都要重新输入一遍 优化一下 解锁一次都可以解了

  答:为了大家的账号安全。

  8.怒气上限100对大力的大招不利 这回合怒气够了用大招万一出手前死了就会怒气不够浪费一回合

  答:既然是大招,肯定不会那么容易释放,所以,想尽办法不要倒地吧。

  9.藏宝阁灵宝看不见技能是几人合技

  答:可以看到的。

  10.什么时候灵宝可以摆摊

  答:暂时未有相关计划

  11.灵兽仙换低级符咒和低级物品操作太烦琐 换一次要点很多次鼠标

  答:这个也记下了。

  12.没用的变色丹元气丹出合成玩法吧 2个低\高级+金钱=等级不变种类随机的新丹 现在就元旦出丹有了这个玩法对游戏也没多大冲击

  答:这个已经在计划中了,具体规则设定还在构思。

  13.求亲密丹可以合成

  答:这个暂时不会有。

  14.快捷键技能栏点法宝图标不显示怨气和所需怨气 使用不方便

  答:已记录。

  (以上为开发组书虫)

持续整理,敬请关注!

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[编辑:richluo]
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