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大话西游2小仙子帮您预知未来 解读2015年开发计划

  第三条:

  有人常说,大话十二年,NPC战斗早丧失吸引力。怪物要么血厚,要么抗抽。多的是数值堆砌,鲜少有智斗的乐趣。打一个副本往往是为奖励,即便击败BOSS,也察觉不到几丝快意。由此引发大串吐槽:怪物除了恶心人还会有新花样吗?非PK战斗还会有乐趣吗?还会有经典的BOSS产生吗?答案是“还会有”。如何有?2015给你答案。

  小仙子解读:

  ‘怪物要么血厚,要么抗抽。多的是数值堆砌,鲜少有智斗的乐趣。打一个副本往往是为奖励,即便击败BOSS,也察觉不到几丝快意。’

  小仙子为何看到这些话语的时候,有一丝心累的感觉...原谅作为一个老玩家,如今已是靠不知名的情感来支撑对大话的爱了,平常的任务,抽抽秒秒砍砍就好了,您还要改?

  怎么改?

  把怪物弄得五花八门呗,还能怎么改,让我这个懒人不能轻松挂机呗...#83

  打个比方,BOSS们也可以扔化无绝境了,也可以流风回雪了....和BOSS战斗等于挑战一支高端PK队伍,那当真是酸爽无限,快感无限了...

  只是小仙子怕跟我一样的懒人们,会累啊...智斗...每天工作完了还得动上好一阵脑筋,真累啊,希望叶子猪的各位大大们在新玩法出来的第一时间,多多出些懒人攻略吧,谢谢啦!

  第四条:

  魔王窟生、伤、杜三门,至今虚席以待。驱神、齐天、平天三位大圣中,谁会是下一个王者归来?新地图、新怪物、新套装,又将带来怎样的连锁反应?

  小仙子解读:

  这一条不再多说了,造呗,大家上班族的时间不太多,只要开发组各位大大能够照顾一下我们的时间,能让我们在休闲时间里快快乐乐的做完您这些设定,那小仙子在这里先谢过了!

  新地图、新怪物、新套装神马的,别的都不重要,一定要美要好看!!!

  好了,小仙子今天就为大家解读到这里,有很多地方可能不如您的意,请谅解!

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[编辑:韦小贝]
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