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浅谈第二次新经济调整:对于平民是福音


浅谈第二次新经济调整:对于平民是福音

  大话2游戏经济系统中原有金钱产出途径主要包括职业产出、跑商产出、五环任务(每天两轮)、客栈任务(每天20次),队长获得、福源广泽盒、节日活动产出、阴阳解卦玩法(每天19:10-20:00)、挑战妖王产出、剧情任务奖励等,但以上的产出途径还没有涵盖到游戏的所有玩法和系统。

  >>推荐阅读:金钱产出增加新途径 大话2游戏处处有钱拿

  且看原有的产前系统,职业是主要的大头部分,而最近才修改的职业,将职业的收入部分改为师门贡献,并且扩大了师门贡献的使用途径。至于跑商,相对来说玩家普及度并不高,就算是一个星期可以获得一个神兵,可是前期投入式不小的。五环可以保障几个小时的游戏时间,但是无法实现符文药物等的满足。而队长获得则只有队长获得,许多挂机或者不带队玩家得不到这部分的奖励。而福源广泽盒则经常成为队长带队的一个福利,不少见,来不抢盒子的,这本身就让人觉得十分厌恶,扩大了玩家的功利性,让部分玩家相当反感。而客栈任务,就本人来说,我是不怎么去做,太累,时间耗费太多。阴阳解卦玩法至今未曾体验,以我区来讲,也就是部分玩家玩玩而已,产钱的量相对职业并不大。至于挑战妖王,剧情任务等产出的钱,则是微乎其微,补贴下任务的点数消耗,和符文药物的消耗而已。

  当然这些只是系统产钱的一个途径。

  下面看新调整的产钱途径:

  一、“高级藏宝图”中增加金钱奖励

  使用高级藏宝图挖宝时,将有较大几率获得金钱奖励。(此处调整已于2014年2月11日17:00起生效,并发布系统公告通知在线玩家;还未尝试的玩家赶紧去挖宝吧)

  二、“雁塔除妖”挑战玩法中增加金钱奖励

  本周维护后,玩家可使用在“雁塔除妖”挑战玩法中获得的除妖奖章兑换金钱奖励,每次兑换可使用3枚除妖奖章兑换36万的大话币,多兑多得,还等什么,赶紧去换吧。

  三、“阴阳解卦”玩法在中午时段增开一次

  本周维护后,将在每天13:10-14:00、19:10-20:00两个时间段开放“阴阳解卦”玩法,每天可参加的次数将由20次变为40次。

  四、“周末活动”玩法中将增加金钱奖励比重

  响应众多玩家号召,将增加周末任务活动中金钱奖励的比重,玩家在进行组队杀怪等任务中将有较大几率直接获得金钱奖励。由于本周开放元宵节活动,故此调整将会从下周开始生效。

  新增加的是在高级藏宝图里面增加金钱奖励,这一方面是可以补贴玩藏宝图图的消耗,总比三级配饰来的强一点点,但是至于这个钱是多少,必然是不会超过这个宝图的价格,最多也是杀妖王一样的钱,那么对于不挖宝的玩家来说,这部分的钱是不是也相当于无产出。以楼主所在区来说,挖图的玩家在减少,因为产出的物品不能够获得很大利益。玩家多数选择换取灵宝,而不去挖图,不知道这个调整是否可以刺激挖图的热情,挽救这个玩法。

高级藏宝图里面增加金钱
高级藏宝图里面增加金钱

  雁塔除妖中三个奖章可以换钱,之前一个符石大概可以值10W,现在3个换36W,可能会影响符石的价格,使1级符石小幅度涨价,并且稳步在12W以上。那么每天每人大概是有10个奖章,那么就会有120W的收入,相比于别的任务,对于长期杀塔的玩家,这部分也还是不错的。但是退几步来说,相比于去万兽园几率到的奖励,这部分的钱是不是微乎其微。当然对于多开玩家,这个是个好事,毕竟又多了一个途径充值点数,维持生计。相比之前换符石再去卖,这样的途径更加便捷。

  而阴阳解卦玩法增加开启,这个也算是一个促进游戏里面物质循环,但是普及面依然很小。

阴阳解卦
阴阳解卦

  周末活动增加产钱,相比于韭菜血玲珑,果子桃子,大家当然会更喜欢钱,这个调整相对会比较被喜欢吧!但是多了一个奖励,也就意味着高级奖励的几率会降低,是好是坏,对于我这种没怎么被几率到的,连周末任务都没怎么做的,貌似没什么影响,但是一定程度还是可以给部分玩家提供一定的福利吧!

  总体来说,这次经济调整看起来还是很不错的,玩家可以在更多的渠道得到金钱。当然于此同时,你必须付出很多的时间。算一下,每天杀塔1小时,挖图至少从插旗到挖图啊什么的半小时,阴阳解卦也是接近一个小时,而周末任务,每次组队的也都差不多是半小时以上,两天就是一小时。这样算起来,你想在这些新途径上获得金钱,你必然需要花多1*5+1*7+1+0.5*7=16.5个小时,这样你才能获取这部分的收益,当然你花了这个时间就可以得到这部分的收入。当然你也可以不花这个时间,这只是我计算了一下而已。当然这部分的收益完全可以满足你的点数药物等的消耗!无论单开多开!相比于之前的一些产钱途径,这部分的金钱来的简单很多。

  这样的调整对于高端玩家土豪玩家来说,并没有实质性的影响他们不在乎这些;而对于小资对于高级玩家来说也无意于多添加了个彩头;对于平民玩家来说则带来了更多的实惠,就拿挖宝来说,以前挖出来都是三装,现在有金钱了,也算是一种变相的奖励;对于工作室和职业玩家来说似乎这些对他们来说并不意味着好处,特别是雁塔除妖,阴阳解卦这些工作室是没办法去做的,而高级藏宝图和周末任务工作在一定的程度上是非常珍惜时间和成本的,去做也似乎不太可能。

  之前元旦以及春节任务中大幅度大量回收大话币,使部分服务器的大话币出现缺损,而这次的大话币产出途径增加,是否能够弥补这一缺损,拭目以待吧!时间会告诉我们!一定程度上,这些玩法的调整也算是为了刺激玩家在线时间增加,毕竟除了多宝之外,点卡消费是大话的主要收入途径,在线时间长短左右WY的收入,这个玩法很明显就是为了增加在线时间!无论产出多少钱,只要你需要买点卡,那么必然需要有充值点卡进去卖的人,否则拿再多的钱,你一样玩不了!什么时候都不可以忘记,大话2是点卡消费游戏!

  最后再补充一句:如此调整,产钱的增加,是否会造成通货膨胀的发生,还是拭目以待吧!

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[编辑:紫幻冰子]
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