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写给KFZ:一篇道出广大玩家希望的建议

  人和电脑玩,目前来说,你开发再牛逼的BOSS,再美好的剧情,再丰富的任务活动,总会玩过去的!人的潜力是不可小看的,看看那被推下神坛的14星!开发这些是丰厚我们的底蕴,但是不能长久的满足现有的玩家!元首们要去重点开发PVP模式!人和人一起玩才是长久不衰的,才是乐趣无穷的!

  现在我也能看到一些元首们的改变,开发了许多娱乐玩法。我不批判这些,但是,大话是点卡游戏,是网络游戏,元首们开发这些小娱乐怎么能竞争的过那些专门的棋牌游戏平台?!!少量开发没事,不在乎点卡的休闲玩家肯定会去玩的,但是如果开发过多呢?是不是路子走错了?!!大话变成棋牌游戏了?!!

攻防战截图(图文无关)
攻防战截图(图文无关)

  说了这么多,我就是想引发元首们的思考,给大话定出一个明确的正确的长久的开发路线!我这里点出一个,就是PK!

  现在大话的顶级装备够贵了吧,六阶一件三万多四万!包括终极,神兽!高端PK把大话的绝大部分玩家堵在了门外!所以,现在的平民玩家怨声载道,大话没有可玩性!每天杀怪终究会吐!元首们要做的就是考虑,如何能把低投资的平民玩家也引入PK领域,并且能玩的高兴!而不是去做RMB战士的炮灰!

  从我看来,上次的无差别PK赛绝对是一个成功的范例!但是,那样官方的正式的大规模PK赛对于元首们来说工作量非常大,非常累,经常举办很不现实!而且一百个小时的在线门槛也有些过了!一个普通玩家白天有自己的事要做,晚上回去能玩一两个小时很不错了,怎么可能达到这样的在线要求?

  所以,让我说,长痛不如短痛,痛过之后就是甜!直接把它开发成一个常规活动!

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