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研究探讨:大话西游2如何引入新手玩家

  几年前,我有一个好友他嫌弃自己的号没修正,因为那时500根骨的男人,最少也有1400的敏,而他一怒之下就选择重新练级,如果我没记错的话,他用了4个月左右的时间,已经把一个全新的163的飞剑侠展示在我的眼前,那时我很崇拜他,我崇拜他的坚韧,换做是我,我情愿买号,因为我没有那个心思去继续走漫长的练级路。而他告诉我,他想要的是练级的过程,他喜欢每升一级时的激动与喜悦。

  那么,我现在想问问,还有人想体会从没转0级到3转180的喜悦吗?

体验区200级玩家截图
体验区200级玩家截图

  大话西游2也算是一款大型的网络游戏。如果你每天只玩1个或2个小时,你能在游戏里做什么呢?如果是玩4个小时或更多,那么有多少人会有这个闲功夫?

  如果我没猜错的话,现在游戏物价的降低,应该有很多玩家自己手上有4个或5个帐号,工作室的除外。一手多号的好处就是能刷任务奖励,被几率了可以直接卖钱。

  其实大话西游2本没那么多的商人,以前大家也都是一门心思的玩游戏,只是游戏的开发和一些高价值物品的诞生,以化无和金砖为代表,致使玩家慢慢有了功利心,甚至大家已经不是在玩游戏了,而更多的是想靠任务来几率。

  大家都想赚钱,都在卖东西,试问谁来买?

  按现在游戏的复杂程度来说,我说的复杂是繁琐的意思。买号容易,甚至练号也不难,关键是新手会接受吗?CBG买来的又能玩多久?

  一个区看似人多,实际上都是一手多号,这不是自欺欺人吗?

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[编辑:no魂断蓝桥on]
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