闲谈大话:聊聊新大话2带来的各项新变革
大话的泡沫增长 大话的泡沫怎张导火索是200环的消失,爆发于天工开物,先说200环,我想问老玩家当年跑200环你开几个号同时跑,大概多长时间跑完,收益是多少?应该是开一个号40分钟,一般收益是200w,跑200环没有谁厉害到开2个以上的号同时跑吧。 在看开天工开物,这部资料篇可谓是网易狠毒之作,为什么这么说因为它让大话币不但有了生产换有了消耗,使大话的经济平衡了(点卡游戏的一个好坏关键就是经济后面说),当然点卡也就稳定了,可这个系统出问题了,不知是出问题了还是网易故故意的,问题出在了种植和畜牧上,玩家可以多开,最多我见过6开(猴战将视频上)这一下让一个人可以变成12个人了多(自己算),这是工作室的最爱,做职业灵气完了挂机倒卖东西回灵,这就是泡沫怎张,到了周末节日他们开着那么多号,做任务大话的好东西都是有限的这帮工作室就分担了多少,所以现在有我家抱怨自己不得好东西了。为什么说网易狠毒呢,因为现在游戏换没有到奔溃的时候对多开可以视而不见(工作室就是帮网易赚钱的工具)到游戏内经济系统快奔溃是他们只有把这两个职业修改下改成想制符那样的就不能多开了,但我估计大话的经济没有那么容易奔溃,此为狠毒之一,另外他们养了一群工作室,工作室是怎样帮网易赚钱,工作室的存在加速了游戏的运转例如仙器合一个5级仙器有工作室帮忙快多了吧人多了消耗时间就多了网易就赚的多了,游戏自然运转的就快了。 最后谈谈大话的运行为什么能走11年 原因一:因为他是点卡游戏,他吧游戏市场交给玩家,大量工作室要在游戏里赚钱,他们要关系游戏的经济系统,像我这样的平民玩家想少花钱玩游戏的关心大话的经济。所以说点卡游戏的经济系统很重要。 原因二:公平 回合制游戏的长处(相对的)你一下我一下的,虽说别扭,但是不管是RMB玩家还是平民差不多都可以出手。 任务的东西不管是RMB还是平民谁都有可能的神兽也算是神兽不嫌主人是啥样吧。 [编辑:紫幻冰子]
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