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深度解析大话移民第一讲:河北新区的悲哀

  3、挽留RMB战士来作为大话世界的经济支撑。一个区的经济好不好,主要看这个区的仙器贵不贵,对照现实经济,我们可以把仙器理解为黄金。而仙器贵不贵,要看战士肯不肯投资。从客观来讲,大部分区的战士数量都应该是差不多的,但是有的区鬼了,有的区旺了,这是为什么呢?战士要大投资,必须先满足两个条件:有神一样的对手和没有猪一样的队友。一个服务器要组起两个势均力敌的队伍,绝对不是要求这个区要10个RMB战士,而是要有13个14个15个甚至更多的RMB战士,要靠更大的基数才能组出两支队伍,开区的两个月里,往往队伍的组合就基本确定的。有的人不是没有投资实力,是有的,但是他只能出几件4J仙器,结果他跟一群能出5J仙器跟终极的RMB战士组队了,而其他有能力出终极出5J仙器的RMB战士呢?不好意思,你跟15装备的队伍一起,这个服务器你还投资么?牛逼不起来,那就换区呗。话题回到这个出4J仙器的兄弟身上,他的队伍干不过其他队伍,而且一直被压着打,结果呢?——集体清号了。这样,这个区就鬼了一半了。而杀到最后没人陪杀的队伍,也清号了。那么,这个区就鬼了。另一种情况可能比较理想,最有投资实力的10个战士组出两个队伍,杀得天昏地暗,相逢恨晚。其中一个战士说:我家里有事,我不玩大话了。OK,这支队伍如果找不到新鲜的血液补充,那么,这个区还是要鬼的。开移民之后,偶然我在首页看见一个女魔带个5J仙器跟化无要找队伍,看了下属性,应该不算多逆天(相对超级战士而言),这样的女魔居然要出来找队伍?你说他投资太高找不到队伍么?不算啊。你说他不能投资没人要么?也不算啊。但是就是要出来找队伍。这折射出一种现象——泛滥的开区分化了RMB战士的分配,无法吸引RMB战士的大幅投资,引发大话世界经济体系的崩溃。而移民在本质上,在实现资源的优化与整合,以刺激经济。

  4、打破服务器壁垒,推动PK狂潮,吸引RMB战士继续投资。在这点上,与信卫良制作视频宣传战队职业化PK的初衷是一样的。谈PK,就必须谈到天赋系统,谈天赋系统,要先谈倩女幽魂跟仙器传说。我一直觉得倩女幽魂跟仙器传说是两部非常成功的资料片,因为仙器吸引了RMB战士的大幅度投资。而倩女幽魂实现了很多玩家多抗的梦想,同时她呈阶梯式的难度分布——“易学难精”,全民参与。一部因为面向高端而成功,一部因为面向平民而成功。反观倩女幽魂之后的资料片,出一部资料片清一堆号。那么天赋系统也是呈阶梯式的难度分布,但是目前看不出效果是因为:门槛较高不合理(指要点出真正实用天赋的门槛),无法吸引全民参与;普遍PK心态消极,无法调动RMB战士的热情。而作为一部以PK为主题的资料片,KFZ必须要有一个政策来推动PK的发展,所以,移民应运而生了。

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[编辑:紫幻冰子]
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