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观微查细:从角色武器改革看到得一些本质

  三、关于新武器改动的“本质”

人物
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  1、审美观念:首先不得不说现在审美已经完全颠倒了我们的传统概念:重庆三甲,山东三甲,各种选美时间的层出不穷的爆料,已经让我们感觉到“难受了”。记得以前大话玩家都不怎么在乎游戏的美观性,当初朋友就说搞不懂为什么你们喜欢玩大话,一点都不好看。但是这几年来,大话也一直在致力与造型的优化和美观。各种能改变造型的套装和特效,还有新的坐骑,新的飞行器完全改变了大话的美观问题。本来以为那些价格还比较贵的特效不会卖的怎么样,结果区里遍地的时候才发现大话里对于美观的需求还是很大的。世界在改变,游戏和玩家亦是如此,我们不得不去接受而不是一再的抱怨和谩骂。横向缩小了大话和其他游戏的差别,那些说回合制游戏不好看的人可能得闭嘴了。现在大话里也有不少不喜欢PK和赚钱的玩家,而为了交朋友啊,好看的造型和美观的特效的,希望大家理性看待。

  2、大话经济:是的这是重中之重,也是我一直关注大话的根本原因。推动大话经济发展,加大了消耗品的进一步消耗。现在大话里原料过剩,DHB消耗也在减少,是缺一些动力来推动整个经济世界的发展,其实说白了就是怎么去权衡“收”和“支”的平衡,让大部分玩家进行正常的游戏体验而不过于泛滥!我想这个新武器的改动肯定会加大点卡和DHB的消耗。另外本人比较疑虑大话是不是准备出一些和其他游戏差不多的时装之类的,类似上个客户端版本送的大圣套装。

  3、 PK玩法:个人觉得这次改动之后,仙器的武器目测会出新属性,但是具体会怎么样改动也不是很清楚,会影响PK局势,由于现在的仙器属性比较单一,导致都是忽视差不多的残梦和寒鸦,容易针对抗。当然如果只是纯美术的效果和改动就好了,毕竟PK涉及到的东西太多了!

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