乾坤借速:那些年我们曾经追过的老虎头
烽火连城资料片中绝大多数的被动触发技能针对的是贫血的超敏队,首当其冲的就是敏男魔,前期由于系统的问题,报复这一被动技能效果被极端放大---一个报复可能导致整个敏队输出单位的全部倒地,即使男魔侥幸不死出了大速也于事无补了;后期神兽专属技能-超级悬刃、超级遗患、潮鸣电掣,这次改动看似是维护了神兽的地位,但最直接的受害者还是敏男魔。首先超级遗患和超级悬刃是不重叠的也就是说这两项是同时生效,5级藕丝+180链子敏+PS男魔不吃符的情况下范式卡进入战斗是最低3000+SP、5W5左右的HP、3W5以内的MP,这样的属性如果进入战斗男魔如果直接出5法的速,一个讨命+悬刃的组合男魔瞬间倒地,更别说是超级悬刃加讨命。超级悬刃和超级遗患、报复这类技能的组合。潮鸣电掣把年的敏也顶到了3100。也就是说如果敏队方没有化无血队可以顺利隐身或者是双年朝云己方的火力,这样也把男魔的大速就间接报废了(甚至可能直接被年乱敏后顶倒)综上来看烽火连城对对敏队的伤害是最大化的,而敏男魔的压力是绝对的首当其冲。因为你只有选择降敏逃避瞬间中技能或者被化无的命运,天下唯我最快,终于也要委曲求全了。 如果说倩女幽魂唤醒了敏男魔,那么烽火连城则是给敏男魔戴上一道无形的枷锁,使其上下受制。而其后推出的器定乾坤则看似所有种族都受益;其实也是对敏队传统打法的彻底颠覆---非主流敏队和附混血敏男魔应运而生。 这个时候出去敏队对拼外敏男魔的敏基本都控制到2900-3000之间,为什么这么做: 1、队伍内的敏年必须要比男魔敏高顶去化无是首先的。 2、如果年被化无那剩下的悬刃+讨命+遗患还是男魔身上所以下点敏加到血法上保证法术的使用。此时的男魔如果不带连击装备,不带提抗套装,配置为5级藕丝、5阶敏化魄、5阶加敏(主抗鬼法系)轩辕、5阶加敏(高抗鬼法系)幻羽、单6级敏要求主根骨戒、范式卡的敏男魔属性最低为SP3000左右 、HP可接近7W3、MP为3W3左右、不进战斗冰混忘全部可抗120以上;这个时候就可以根据己方的战术配置选择是继续吃血符,还是顶法符。 如果是连击附混配置则最低属性为SP2900+、HP可接近7W3+、MP为为3W2+,装备配置为:物理范式卡、5级藕丝、5阶敏化魄、连击神兵、连击率面具/帽子、连击次数披风、附混腰带挂件、5阶敏轩辕,不进战斗冰混其中一项为120+,另一项为115左右,遗忘也可直接舍弃。如果把敏继续下换掉5阶180链子带上抗吸盘子,变成血敏连击魔。敏虽然只有2700甚至更低,但血可以达到12-13W左右。这些全是不带提抗套装下不进战斗的属性。 |
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