求围观:玩家新帮派联盟帮战个人心得体验
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推荐阅读:初次体验:简单解析全新帮派联盟战的玩法 首先,我们来看看官方给的资料: 帮派联盟战规则: (1)帮派之间已经发起挑战。 (2)发起后确认的时间内才可进行挑战。 (3)甲级帮派之间正负1的排名才可以进行互相挑战。 挑战时间: 根据发起帮派选择的日期当日19:30为准备时间。20:00正式开始,打开帮派之间的传送。(持续1小时) 防御道具: 防守方在19:30收到帮派准备信息后则可以去科技坊领取陷阱,然后通过帮派进入密道的传送NPC进入密道放置陷阱。 在挑战方通过密道进入防守方的帮派后,可能遭受防守方箭塔的进攻,箭塔需要操作。 胜利条件: (1)挑战时间内攻击方成功将防守方的守护神体力攻击为0则攻击方获胜。 (2)挑战时间结束防守方的守护神体力没有达到0则防守方获胜。 战斗规则: 1、盟帮之间的ID可以进行组队战斗。 2、宣战方和宣战方的盟友战斗失败则被送回宣战方帮派场景(77,33)坐标附近。 3、防守方和防守方的盟友战斗失败则被送回防守方帮派场景(249,122)坐标附近。且120秒内无法进入战斗和点击建筑。(箭塔和守护神) 4、攻击箭塔时最多允许1队进行攻击(如果当时有防守方控制箭塔则立即进入战斗,无人控制则无法攻击)。攻击守护神时最多允许5队同时攻击。 5、防守方点击箭塔时最多允许1队进行控制。 6、普通箭塔每次只会发射1支箭,中级箭塔每次发射2支箭,3级箭塔每次发射3支箭。 7、守护神体力当低于30%时,点击守护神会出现选项,是否修复守护神(修复后则不再弹出修复的对话框)。防守方的人员都可以进行守护神修复功能,每次挑战最多修复1次,每次+10体力。(如果5人由队长点击,队伍没有人员修复过则守护神体力+50,如果有2人修复过则体力+30)单人可以点击。 8、守护神被1个队伍点击每10秒减少10点体力。(只有组满3人或3人以上才可以点击守护神) 9、根据帮派守护神1-4级,守护神体力分别为2000、4000、6000、8000。 胜利奖励以及惩罚: 1、胜利方和失败方均获得人物经验和召唤兽经验。 胜利方人物经验固定3000000,召唤兽5000000。 胜利方盟友人物经验固定2000000,召唤兽4000000。 失败方人物经验固定1500000,召唤兽3000000。 失败方盟友人物经验固定1000000,召唤兽2000000。 2、胜利方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度+当前建设度的2%。 3、失败方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度-当前建设度的5%。(当建设度不够时掉级,1级的话为0将不再进行扣除) 官方并没有给出入口的具体位置,经过摸索发现8点正式开启后,入口的传送NPC在帮派门口刷出来 帮派联盟战,八点正式开启,组好队后从密道传送NPC处进入密道。密道分为三层,就是谜宫寻宝的地图。想来大家都很熟悉,这里就不重复发图了 每层密道入口处和出口处,都有一个传送NPC,可以传送到下一层或者反回上一层。第三层出口处的NPC,可以直接传送到对方帮派。到达对方帮派后, 直接到对方守护神处(就是中间圆盘处换帮派抗性的那个雕像),点击开始攻击 值得注意的是: 1:进攻开始后,就算进入战斗进攻进度条也同样有效 2:对方被杀死后的队伍原地复活,而且可以马上进入战斗。也就是说对方死后,没有等待时间。这一点从对方两个队伍围攻我们一个队伍可以得到证实 3:战斗结束后,没有保护时间。我们队在杀完一场后,右键加血法都来不及,直接切入下一场战斗(希望KFZ对这点可以做下更改) 4:进攻方死后会传送到已方的守护神位置(是否要等待时间,没有验证) 5:单人也可以守护防守 综上所述: 希望KFZ能修改一下相关 1:原地复活可以,但能不能限制一下时间,像帮战一样,多少秒后才能再次加入战斗? 2:战斗结束后,能不能有几秒钟保护时间,至少加下血法,换下宝宝。否则对进攻方太不公平 3:单人守护,是不是对方只要全部不组队,全部单人防守,进攻方打赢成了空谈 现在只是进行了一场联盟战,可能有很多细节没有注意到,欢迎大家补充另外给大家补张对战表,因为第一次,很多队伍不会玩。所以人数比较少
[编辑:Da吉他]
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