制药业的冷淡:并不是单纯因为玩家造成
再来看看上面的图,是我做了九炉火眼金睛,每炉各种任务出现的次数以及总数的一个表格。(炮制药材阶段的任务不计算在内) 如果你仔细观察上面的图,我想你可能也会从中找到一些所谓的规律。说“所谓”是因为每个人观察的角度不一样,得出的结论肯定也不一样。 其实我是想说,任务出现的次数不仅比以前多了,而且是更加让人无奈了。 我最受不了的,就是上面我提到的,加火到最后时出现任务。而且是一些直接扔元宝的利润较可观的药品。 这说明了什么呢,好吧,就不用我再细说了吧,大家都懂得的。 我之所以选择火眼金睛做测试,我想做药的朋友们应该是知道原因的。 其实,当我刚刚做能四级药时,我满怀兴奋去做,就感觉到和别的药不一样的地方。果然,这些药直接扔元宝利润可观,可是这些钱想容易的赚到,那也是不太可能的。 如果你想解决上面出现的情况,我想,想完全解决是不太可能的。但是,还是有办法能缓解一下的。 我们可爱的妲已的宝宝同学就曾经说过,不要一直做同一种药品。 这样,系统会认为你在故意这样刷,任务自然就多了。所以 ,不要做同一种药品,要几种药换着做。这样,任务出现的频率还是可以让人接受的。 总之,制药业的冷淡并不是单纯因为玩家造成的,个中的缘由还是耐人寻味的。 以上提到的,都是个人的观点,欢迎各位找到本人讨论。 [编辑:星陨]
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