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个人展示:仔细看看这个全血加点变态血妖


个人展示:仔细看看这个全血加点变态血妖

  对于隔山队来说,牛妖能不能顺利出牛应该算很重要吧

  相对于敏牛妖可以先发制人出手而言,血牛妖要出手就要兼顾很多问题了抗啊血法等等

  当然与之换来的,就是敏妖无法比拟的强法效果了。

  个人对牛妖的定义是先出手后强法。

  如果身为最主要的点火选手被秒死,被冰混睡等N多情况导致出不了手,那强牛最多也没用了。

  当然强法也很重要了强牛高低对其效果影响还是很大的。

  下面我的配置:

物理属性

  才开始给老婆号点修抗 属性不能让人眼前一亮,就不发了。

  小三抗和血妖的高血法量可以很大程度保证其顺利出手 当然也有意外被天捷仍出场外就没折了。

  强牛效果(不算阵)

  由于血法加成的关系,即使强牛才94.3%也可以达到163%的加攻效果。

  算上强牛8的玉衡阵位。

  大体来说算阵后,等于一个强牛144 敏牛妖的效果。

  由于带的是2仙所以强牛比较少,如果带强牛吸的仙器或神兵的话,第1回合牛完后,还可以冒充下小吸妖吸一下。

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[编辑:紫幻冰子]
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