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器定乾坤:魔王窟场景的特色与玩家体验


器定乾坤:魔王窟场景的特色与玩家体验

  大话2一向就是以高品质的玩法设计为研发核心,新资料片魔王窟的玩法更是属于中高端的玩法,因此对场景设计也相应提出了更高的要求,这从半年多的场景设计历程和十几人的美术团队支持上,我们可见一斑。

  下面就为大家揭开神秘的魔王窟,他都有哪些让玩家惊艳的特色。

  1,场景细腻、饱和,深具质感,玩家代入感无限体验。

  魔王前殿:破损的栈道、挂着牛魔头骨的旗帜、大地裂缝中缓缓流淌而过的岩浆,还有图腾石柱上燃起的2点鬼火…这是一种山雨欲来风满楼的场景体验。


魔王前殿

  魔王中殿:仿佛骨头残骸覆盖而成得石质穹顶、堆满破碎头骨的几根木柱、潮湿的地面以及隐隐发出幽蓝光芒的魔性植物…这是一种深寒到极处的场景体验。


魔王中殿

  移山大殿:昏暗摇晃的火光、锋利刺人的倒挂石锥、魔王的宝座、两把青铜巨斧、4根撑天石柱、干枯的老藤以及一张大得让人头皮发麻的蜘蛛网…这是一种既古老沧桑又阴森诡异的场景体验。


移山大殿

  混天大牢:混沌的雾气、飘渺的空间、灰色的深潭、巨大的石座、粗壮的老藤把石座牢牢捆在半空、不知何处传来幽幽的风声、拉起一段悠远的岁月交响…这是一种万年枯寂的场景体验。


混天大牢

  2,场景承载迷宫、太虚幻阵、八门阵、镜阵等中国传统元素,玩家在魔王窟的挑战中能充分感受到中国传统文化的精深。

  六芒星阵:神秘莫测的六芒星,远古流传下来的有着无尽秘密的阵法,到底六芒星阵何人所创、为何而创、最终的功能是什么?这些已经无从考证,大话2的玩家只需要知道,接下来,如果要获得更强的套装装备,那就做好闯关的心理准备,试一试了。

  玩法设计上,玩家如果改变阵形,则可改变BOSS的抗性,让BOSS的属性根据自己队伍队员的属性而随心调配。


六芒星阵

玩法设计

  3,魔王窟场景宏大,场景结构要求更加巧妙,角色与场景的互动获得很大提升,回合玩法更多变更有趣。

  从下图可以看出,魔王窟迷宫一环扣一环,如魔王中殿就连接魔王前殿和移山大殿,而且每个场景同时承载数种玩法,这对场景结构的要求更为巧妙,让玩家顺着玩法节奏以及设计思路来走是其中的关键。

  玩家和游戏场景的互动,其中最为经典的案例莫过于迷宫了,说一句玩家心里的话:走迷宫的时候,恨不得自己脑袋多一个出来。为啥?好歹记忆力强点啊!

  迷宫玩法设计:图中那些透明的方块,你从哪个方向进入,就会像滑冰一样,从另一面滑出去。带箭头的方块,则是你无论从哪个方向进去,都会从箭头指向的方向滑出来。

  魔王窟八门阵中,每一门都会有这样一个迷阵,按顺序开启了八门之后,在地图的中间会刷出BOSS,牛魔王幻影,击败牛魔王幻影,中殿就通关了。


中殿的牛魔王

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[编辑:星陨]
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