大话会不会学梦幻?推出个可爱版
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双版本运行的小小展望 有个老外说了,他一辈子只种一棵树,是因为他的专注,因为专注所以专业。而我则是只玩一个游戏,是因为我懒惰而已。并不是因为我多专业有多专注。 最近经某高人指点,知道了一件事情,或许地球人都知道,就我不知道而已。前面说了,是因为我懒。 这件事情就是差不多一个月之前的梦幻西游“唯美版”测试开启。
中国人的文字果然是最强大的,按照xyq官方网说的,梦幻是第一款具有“唯美写实版”和q版共存的游戏。而按照大话人的思维也可以是大话是第一款具有“水墨版”和“不伦不类玩家被习惯版”共存的游戏。就好像很多年前的某广告让人误会地有翩翩浮想的“唯一入选巴黎卢浮宫的男装”一样。
梦幻西游原画
梦幻西游里的长安城
梦幻西游的Q版造型
而这一切都根据丁总的话,都是根据玩家的要求所产生的。其实大约是因为“梦幻”是他旗下人气最高的游戏而已,是为了利益最大化,而不是所谓的重视玩家。
如果大话也想有同样的待遇,大约就要等到大话老树开花,人气重新爆发的一天了吧。 届时,所有的大话玩家又会有什么样的要求呢?? 个人认为要求释放占用过多的系统资源、删除过于唯美的画面、删除花里胡哨的法术效果等等,要求不卡机的玩家会是最多。当然不奢望会有不上游戏就能升级的那些过气游戏的程度。还记得有个mu的某种挂是这样的。这是其一。 当然也会有人希望出“q版大话”,美术风格是梦幻和大话的本质区别之一,当然玩法系统也有很大不用。这是其二。 当然还会有其他的版本要求的玩家,诸如: 1.1080p高清晰真人版。 2.Nba明星篮球版。 3.广告商赞助的广告嵌入版。 4.高清晰3d版。 5.手机用户版。 6.Xbox单机版。 7.Gameboy简化版。 这一切都是在公司有最大收益的前提下,而不是游戏玩家有多大的需求。 商业社会,这点不难理解。 [编辑:红烧猪肉]
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