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【特约撰稿人】召唤兽新技能展望


【特约撰稿人】召唤兽新技能展望

  召唤兽新技能展望

  开篇之前,先说说自己,最近忙着本人的小说的事情,极少时间为特约组做贡献,加之新kfz组上任以来,所有周4例行维护的确是流于例行,对于游戏的影响甚至小,实在没有抓到什么亮点来给他们点评些什么,也没有什么需要骂的,于是导致我对特约组的贡献度直线下滑,再一次向各位曾经或者将要关注我的帖子动态的新老朋友说声道歉。

  适才星版大人推荐我去阅读的:

  烽火连城—召唤兽新技能大曝光:http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=2120704

  帖子中的内容貌似有些东西可以写一下,由于所有信息都来自这个帖子,所以于事实有所出入,请大家多多包涵。

  召唤兽新技能大约就是下一资料片的重点之一了,当然不会少了新的14星星,9联赛,以及帮站攻防等方面的内容,我想这些王牌,在公司人事方面稳定了以后,会一一推出的,其实还是那个老句子:只要公司不放弃更新维护和开发,大话还是比较坚挺的游戏之一。即使这些王牌都出来了以后,公司也不缺乏新的王牌来吊足玩家的胃口。

  新长安东和新渔村修改以后没有发生明显的变化,在是在新长安加上了之后,我个人感觉明显游戏卡了不少,而且整个颜色调子比以前灰暗了不少,给人一种压抑的感觉,长安的npc有许多显然是以前的老位置,但配合上新长安的地图就显得NPC的位置有相当多都是在很不方面的位置,甚至可以说是很隐蔽的位置,这一切需要时间去消化。

  修改这些真的看不出来对游戏收益或者提高人气方面有什么好处,反而是把原来不卡的玩家给卡走了。

  有鉴与此,新加的召唤兽新技能首先带来的问题就是占用资源增加,让广大的玩家卡卡更健康,卡到受不了之后只好去更新网络,更新自己的电脑,当然也有人会更换游戏,导致玩家流失。

  针对这点倒是可以给网易一点小小意见,大可以和一些硬件供应商(显卡、内存、cpu、主板等)、品牌整体台式电脑商、笔记本制造商、网络运营商等,成为商业联姻,购买点卡攒积分换电脑配件、电脑整机、网络服务,购买电脑配件、电脑整机、网络服务附送网易公司的虚拟产品或者服务。

  要不是这样,把游戏弄得花里胡哨,卡得死人,就没有什么意思了,美工组大约不用通过这样来显示自己的实力。还是那句话,做得再怎么精致画面的游戏它还是比不上1080p的高清大片。需要高清晰视觉享受的人不买你的账。

  说到新技能对于技能和原本的召唤兽如何搭配,又有什么新的战术策略战略等等,这个论坛里高手云集,我也就不班门弄斧了。

  这里就简单说几点:

  1,技能获得

  根据资料帖所描述,这些技能都是被动技能,与其说是对召唤兽的增强,不如说是对目前召唤兽价值的削弱,也就是走那高开~~~淘汰的路子,正如某电影说的:我猜中了开头,却猜不中结局。

  新技能如何获得,是不是如以前的召唤兽多抗那样直接系统赠送?

  或许普通技能是系统赠送,但高级技能以及终极技能就需要挖宝或者向系统购买了。

  要不纯粹设计出一个新系统,而没有达到回收游戏币提点卡销量的目的是不行的,没有这样的慈善公司。

  2,技能个数

  估计大约一个宝宝可以领悟1到4个技能,而且高级和低级的技能是不能重复的。

  3,技能培养

  或许是做任务、也或许是吃东西,也就是说技能有熟练度,交易也会掉熟练度。否则一个新资料片就让你学习几个技能就完事,没有一个漫长的积累过程的话,总是会显得太单薄。

  总之,所有改动都是为了提高游戏的新鲜度,同时经常尝鲜的人也知道,尝鲜是要付出代价的。就拿配件系统来说吧,刚出来的时候的价格和现在的价格,对比一下就很清楚明白了,同样的15级装备也差不多是走这条道路。

  至于召唤兽新技能是否影响目前的宝宝格(很和谐)局,就要看获得方式来决定了,如果是选择获得的话,目前的宝宝格(很和谐)局还是保持不变的,无论你怎么增加技能,各个宝宝增加技能以后还是互相制(很和谐)约的格(很和谐)局不变。

  要是随即获得的话,就有很大的随机性了,即使你有好宝宝随即不出来好技能搭配的话,就是垃圾。也就是一个新的“孩子金丹系统”,想当年有多少人为了洗孩子技能一掷万金。

  末了,附加说说什么是“网游运营模式”:

  网游只是一个代词,不一定狭隘地说网游,只要是通过一件事情,玩家(用户、客户等)得到虚拟奖励,而与此同时对方获得人气(口碑、点击率、关注度等)。

  这样的就叫做网游运行模式,从这个角度看,所有的积分(超市积分、信用卡积分、论坛灌水积分等)等,都是“网游”的范畴。还有很多,不一一枚举。

  推而广之,只要你是一个人,就和“网游”有关系,请那些说什么网游是电子毒品的人自重。


  下面看下新版召唤兽技能:
 

帐饮东都  增加召唤兽HP上限  帐饮东都,送客金谷,离别催人泪,情化心头血。气血大增。
源泉万斛  增加召唤兽MP上限  万斛泉源喷涌而出,用才思瞬间提升灵气。法力大增。
神工鬼力  增加召唤兽AP   上天赋予的神之源力,能迸发出强大的攻击。
倍道兼行  增加召唤兽SP 日夜不处,倍道兼行,提升速度。
天魔要诀  增强使用天魔解体时对目标的伤害  神清气爽,如有神助。增加使用天魔解体时的气血伤害。
分光要诀  增强使用分光化影时对目标的伤害 神清气爽,如有神助。增加使用分光化影时的法力伤害。
青面要诀  增强使用青面獠牙时对目标的伤害 神清气爽,如有神助。增加使用青面獠牙时的气血伤害。
小楼要诀  增强使用小楼夜哭时对目标的伤害 神清气爽,如有神助。增加使用小楼夜哭时的法力伤害。
分裂攻击  物理攻击时有几率增加一个目标  在攻击的同时制造分身幻影,出其不意,多番袭击。
慈乌反哺  物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的生命  昔日老鸦护雏,今日慈乌反哺,善待宝宝得到孝心回报,宝宝将攻击别人的伤害化为气血反哺主人。
反哺之私  物理攻击时有几率将物理伤害的15%转化为主人的法力  昔日老鸦护雏,今日慈乌反哺,善待宝宝得到孝心回报,宝宝将攻击别人的伤害化为法力反哺主人。
朝云暮雨  对敌方造成伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍 落花有意,流水无情,朝云暮雨连天暗,赋予对方加倍伤害。
仙风道骨  进场时(第一回合除外)回复气血百分比最低友方单位70%气血和10%法力  仙风道骨,卓尔不凡,为队友回复大量气血与少量法力。 
妙手仁心  进场时(第一回合除外)回复法力百分比最低友方单位70%法力和10%气血  妙手仁心,慈悲为怀,为队友回复大量法力与少量气血。 
封印      物理攻击时有几率释放单体封印,持续1回合  上至碧落仙佛,下至黄泉妖魔,被自己攻击的敌人都将会受到封印的诅咒。
混乱      物理攻击时有几率附加单体混乱,持续1回合  上至碧落仙佛,下至黄泉妖魔,被自己攻击的敌人都将会受到混乱的诅咒。
忠诚      回合开始时有几率为主人回复50%气血  忠心耿耿,至死不渝,为主人回复气血。
灵逸      回合开始时有几率为主人回复50%法力  忠心耿耿,至死不渝,为主人回复法力。
大义      回合开始时有几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力  信誓旦旦,以身护友,回复他人法力。
自医      回合开始时如果自身血量低于30%,有几率自我恢复50%血量  万物有灵,伤者自医,回复自身气血。
遗产      离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低人物 

落红不是无情物,化作春泥更护花。死亡时为己方留下丰厚遗产。


  最后再送给大家,我偷来的其他特效图与技能截图: 

特效图
特效图


技能截图
技能截图


技能截图
技能截图

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[编辑:星陨]
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