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长安新地图有感:没有永远的埋怨

  大话3是在梦幻推出并取得成功以后开始的,也许很多游戏商会认为,凡是女孩子们喜欢的游戏,必定会引来很多男生.所以当时的大话KFZ似乎是犯了这样一个错误,以为只有可爱的,梦幻的,美丽的事物才会吸引女生,但是没有考虑到,有些游戏是不需要女生的.而且之前大话2的成功,应该跟女生玩没有多少关联,即使现在大话2没有一个女生玩,也不会有男生因为没有女生而选择离开的,话题又跑远了。

  而这些改变之所以没能成功,或者可以说是触及了玩家情感的底线.就好像大家都是汉族,每天穿的都是汉族的服装,突然有一天宣布,以后只能穿蒙古族的服装了.大家能做的也许真的只有反对了。

  埋怨是暂时的.之前角色交易一出来,大家似乎发现,每个人都想卖号,但真正卖的号那就那么几个.而且不管是不是角色交易出来,他们如果想不玩,也一样会有处理的办法.同时我还在思考一个问题.这些玩家的离开,真的像他们所说,是因为不能接受大话的一些改变吗?

  对于这一点我一直都持深深的怀疑态度.因为就我及我身边个别卖号的人而言,主要原因来自于现实生活,而非游戏内容.所以我想说,假使10个卖号的人当中,真正出于对游戏失望而离开的,应该占一成都不到.当然我不会说没有.因为什么事都有可能发生。

  而对于成长起来的一代玩家而言,我想大家还是能认清一些东西的.我们已经不是读书时候的,出个新区就换.或者听到人家说什么,就认为确实是这样的,我们已经有了自己的认知的判断。

  所以不要总是埋怨,一时的埋怨是可以理解的,我想就连KFZ的同志们接到一些改修任务的时候,从情感上来说,估计也有人在埋怨,怎么又改?更何况我们玩家呢。

  而且埋怨这东西也会传染,你把不开心和烦恼带给了朋友,带给了队伍,带给了帮派.你得来的是什么呢?你就开心了?其实不然,你仍然不开心,而且让你的朋友,兄弟也不开心,何必呢?

  游戏,制定游戏的人是工作,玩游戏的人就是娱乐.哪天湖南卫视把搞笑节目内容全换成了资讯,你还会说,咋这么搞笑呢?其实我们就用这样一个心态去玩就好了。

  结尾的时候想说,我也不是什么托,我也没啥影响力,你非要说我是在为大话歌功讼德我也没意见,只是你这样坚定,而大话也没给我啥好处,我就郁闷了。

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