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由《无尘拜别书》想到的一些八卦

 

  首先,为大话2向你们这些死忠的玩家拜谢!大话2的传奇和经典,不是出于所谓的开发组,而是出于你们,出于一个时代。做游戏的人,和玩游戏的人,用心不一,但是,只有玩游戏的人,真正的玩家,才是真正热爱这款游戏!所以,当做游戏的人出于各种目的和原因人来人走的时候,都不值得大家过于伤感,只有你们,才配得上称为大话2最忠贞的爱人!

  中国有句俗话,人之将死其言也善,鸟之将往其鸣也哀。老莫还算是厚道的,她在自己离开的时候,终于能说出“做游戏的人,和玩游戏的人,用心不一”这句话,实在是值得赞扬。游戏运营商做游戏赚钱本无意非议,但是如果满脑子都是钱,而不顾玩家的利益,使之不能达到双赢,那么就真成吃老本了。而就近期的任务制作来看,现在的KFZ似乎更注重公司效益,任务简单而繁琐,压根谈不上趣闻。如果说压缩高级物品可以控制物价,那么搞那么多跑来跑去而毫无新意的任务细节莫非是锻炼玩家的APM?

  其次,我的离开,是因为我放心大话2今后的持续发展,不管是延续之前的真情时代,还是换一种其他的风格,大家都可以淡然接受,只要我们的大话2能好好地存在,那么我们可以不必拘泥于具体是什么风格,是什么人在做!有位版友对我说的那句话“孩子们,你们要听话,只有玩家,才是大话永恒不变的爱人”的解读,非常贴切,只不过,到目前这步,沧桑也罢,无奈也罢,爱也罢,恨也罢,都已无关紧要!我选择了离开不要紧,你们才是大话2最好的归宿!大话2可以被很多人伤害,但是真正的玩家不会!至于全体骨干离职的传闻,我也很意外,只不过意外之后,我也无能为力!希望你们的热爱和坚持,可以让大话2继续好好的走下去!

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