大话2客户端:我个人的一些看法
删减原则: 1、大多数本身在10k以下的文件尽可能不要去动他,尤其是1k的文件,那些其实是类似dll文件左右的半动态连接程序代码。删改没有任何效果,但会导致游戏崩溃而不能进入。 2、所有的动画格式的was可以随意删除,只保留1到2祯。但对于人族某些法术例如:混和睡的修改就需要注意了,最起码要留3祯才可以区分开来。其他的法术都没有任何混淆的。 3、所有修改的文件必须保持在修改后大于10k,最好是大于50k,大文件压缩起来不容易出错。 4、同一文件包最好做多几个备份,一个包最多只能解开一次压缩一次,多次操作容易造成压缩错误,导致自己游戏有不必要的bug而掉线。 5、修改过的文件包和没修改过的文件包都需要保存多一份,因为在星期4更新以后,所有被更新过的包里面都会默认变回没修改之前的的文件大小。这时就会造成许多文件的丢失,虽然文件大小在,但文件是碎的不能被游戏系统阅读。 6、针对第5点,我们可以做的是,星期4用没有修改过的包去接受官方的更新,更新以后,再针对当天更新过的包进行解压和覆盖(用自己的修改包去覆盖)。 7、只可以修改文件,但不能随意删除,有的文件删除了会不能进入游戏。要替换文件的话必须用同类型、大小相近的文件去替换、如果是图片还要考虑大小和象素等问题。 删减建议: 1、删除所有吃药效果。 2、组队和战斗标记只留一祯。 3、天工开物所有图标只留一祯。 以下的看自己爱好修改: 4、兄弟法、夫妻法。 5、猫法、果子法、罗王法、精卫法。 6、所有的全屏法、女人毒、所有的鬼法。 7、所有的新出npc:所有的冬瓜和头领、所有的妖怪、所有的孩子(这些是采用套色套图技术的动画,相当耗资料,文件相当大)。 8、所有的表情,因为刷世界的时候,最卡的是显示表情。(刷当前也一样)。 9、当然也有一些效果是不在客户端中的,无法修改,或者是因为我粗心或者技术不到家。 文件包也就20来个包,都是分类的,以前也有过前辈高手发过相关的信息说明什么包里面有什么,在这就不重复,可以在叶子里面查,或者去百度查。 所有文件都修改一遍的话,至少需要12个小时,连续不休息,用脚本操作的除外,脚本的灵活度就要看写的人的脑子够不够灵活了。 一天工作4个小时的话,要连续修改3天,3天都舍得花了,也不在乎自己去一个一个包打开看看里面有什么,就算不改,看看也好,或者提取一些ps素材也是不错的选择,当然也可以提取声音。 遇到一些大文件而又无法打开的时候,可以用相关的软件查看他们的16进制代码,进行判断。通过前16个字节一般可以判断好,改好对应的扩展名就可以进行编辑。 修改完了以后,通常要测试1周,才能确定没有任何bug,没有bug的包,最好做好克隆。以便不时之需,当在关键时刻出现bug掉线的时候要马上知道是什么引起的,立刻处理。 最后忠告: 修改有风险,不熟悉代码和游戏工作框架的最好不要轻易模仿本帖。 以下是相关的兄弟姐妹篇连接地址: 适当开放客户端让没钱升级电脑的人也不卡 [编辑:灵心雨梦]
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