妲己的宝宝解析大话2之满级恐慌
2010-03-25 16:57作者:妲己的宝宝来源:叶子猪论坛新手卡|游戏下载
说到等级,恐怕要追溯到古老的单机回合制游戏了,这样的游戏有很多很多,最最经典的莫过于仙某某的游戏了。在单机时代,人物的点数等众多因素不能随意分配,发展到后来的传奇甚至到现今某些比较粗糙的网络回合制游戏也是一样,点数不能随意分配,召唤兽系统也不是很强大,玩家之间的个性相对比较少,甚至可以说毫无个性。 在这样的背景下,很显然,等级就是一切,任何事情都是建立在等级上,当然传奇这样的非回合制游戏,也有他一定的先进性,可以说他是首次减弱了等级优势的游戏,因为当中的pk技术涉及到卡位和网速以及个人pk经验等等因素的影响,不是等级高就稳赢。 再后来出现的大话123,在修改中渐渐形成了各种各样等级系统之外的系统,诸如:自由加点、种族相克、算是比较强大的召唤兽系统、养育系统、法术熟练系统等等和pk相关的系统。 当然也不乏也钱有关的各种系统,诸如:职业系统、作坊系统以及各种被取代的跑环系统等等。 但受到古老的等级系统思想的左右,到目前为止相当多的人还是认为等级就是一切,至少潜意识里面是这样认为的,有的认为满级了就没意思了,有的认为高级的人品就好不会是骗子等等。有这样满级恐慌的人除了是受到传奇时代的等级思想的左右之外,其实官方的主导思想也是一个重要因素,在官方少数几个所谓的“排行榜”里面,其中就有一个是等级榜。 不能说所有的人喜欢上榜,但事实上总是有榜的事情总会被人多关注一些,当一个人在绑首太久了就会感觉到莫名的寂寞。大多数的游戏玩家见面只会问:你今天多少级了?。很少会问其他的,除非你们是相当熟悉的好友。 于是在大话中就形成了一道独特的风景,或许其他网络游戏也是会遇到同样的情形: 1、人物等级 大话的等级从102、122、142、162、180几经修改。和其他方面的等级是一样的,会有一部分有人去冲等级,为了等级可以没日没夜、废寝忘食,但冲满了等级的人大多数都会感觉到很没意思,有一种迫切的扩展等级的需要,很少有人冲满了等级有这样的感觉:终于满级了,可以不用忙着去冲等级了,可以好好享受游戏了。 2、法术熟练 大话的法术虽然也增加了几次,但并不是主动增加的,而是因为等级和转数向上扩展的无奈之举而已。更有一段时间甚至是现在,认为烧法是一种负担,自己等级满了要转了才匆忙去烧法的人不在少数,更是没有听说过谁会说:我现在法都满25000了,什么时候给我扩展到30000或者更高。更多的人会这样想:我终于3转法满了,终于可以告别痛苦的烧法生活,要开4转再叫我重新烧3万法的话,我不玩了。 3、职业等级 也会有人猛冲到120,为了什么在这不一一细说,但也没有听说有人满了120说:我现在很寂寞,给我扩展到140让我继续冲等级。而大多数的人是在想:我终于满等级了,终于不用为了经验而烦恼了,可以去做一些利润最高的产品了。 4、坐骑、作坊、宝宝等 目前被人冲满等级的除了以上说的之外还有很多,诸如:坐骑等级和熟练、作坊等级和熟练、宝宝等级和转数、法宝等级等等。 这些等级都和其他等级是一样的(除了人物等级),都是被人看做是一种负担,早冲满早好,甚至有的人在逃避这些等级,不愿意主动去冲,这其中也有一部分原因是钱作怪,更多的原因还是受到老的等级思想的左右。 这些等级满了的时间和人数和“人物等级”满180的时间和人数相比绝对有过之而无不及,但也很少有看见有什么人主动要求要扩展这些等级系统的。 坐骑
作坊
同样是“等级”,此“等级”非彼“等级”,有的让人寂寞,有的让人安乐,实在是很耐人寻味。不断想着通过拓展“人物等级”上限,从而解决“满级压力”的kfz,你们有没有想过不想冲等级的玩家的感受?? [编辑:灵心雨梦]
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