六大职业 经济调查表及个人见解
在选择职业的时候,大家首先要明白,制符、制药、木工、采矿、种植和畜牧之间的关系。
制符、制药、木工属于制造业,需要材料才可生产,也就是需要一定成本。 而采矿、种植、畜牧则是为前三种职业提供材料的无成本生产职业。 而所有职业建立在一个前提下,那就是灵气,灵气是生产的根本,谁能增加回灵速度? 当然是制作家具的木工职业了。 木工业决定着所有只要的发展速度。采集类职业决定制造业的产量。符文改革游戏发展。制药提供日常药品消耗。 采集类职业NPC获利可行性分析与玩家市场
1、采矿 采矿是一个无成本的职业。从表中来看,卖给NPC是具有可行性的。 首先是生产要求,采矿业的生产要求门槛很低,只需要拥有灵气,然后去采矿进行练制。随时都可以进行生产。 随着职业等级建筑等级的提高,产量也会增加,利润也随之增多。适合平民玩家。 2、畜牧业 从表中来看,1级建筑和2级建筑之间获得的利润比例基本是1:2 从灵气消耗的角度上来讲,比采矿更为适合平民玩家。 灵气消耗小,NPC回收价格高。生产要求低。 随着职业等级职业建筑等级的提高,可养殖的数量也增会从5变成10,15,20 单纯的从卖给NPC的角度讲,从养殖到卖给NPC,简单的2步。直接获利。 和客栈任务差不多。 3、种植业 从表中来看,种植业的利润较大,同时消耗的灵气也很大。 从灵气的角度上已经看出,不太适合在线时间短的平民玩家了。 消耗灵气大,利润虽高。但是与灵气不成比例。 而种植的材料在市场的需求量和价格定位都要高于采矿和畜牧 建议走玩家商业路线。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!