解跑钱系统利润分配 与对外挂的抵抗能力

  1  引子  锄禾日当午,跑环真辛苦,人家得补天,我得二万五。  前言  各种各样的,正式不正式的跑钱系统,或者说是刷钱系统,是大话七年的基石。  正是这些大大小小的跑钱系统把有钱和有时间的各种阶层不同工作的不同地域的玩家紧密结合在一起。正是有了

  但是随着职业等级的不断增加,灵气兑换成游戏币的时间将会变得很短,当时短是有限制的,这个对于玩家和商家都是容易接受的。

  新的灵气比老的活力要来得轻松,只要在线就能获得,不需要玩家去操作,也不用玩家去守侯,其实回灵气的过程就是网易回收点卡的过程。

  也就是说新的职业系统把跑钱分为了两个相对轻松的阶段,轻松的长期挂机,和轻松的短时间职业任务。在保证玩家能轻松得钱的同时,又保证了网易自身轻松回收点卡。

  新的职业系统中“玩家收益/网易收益”的值为有上限的恒定值,也就是说不管什么情况下,网易的收入是稳定的,玩家的收入也是稳定的,而且这两者是成正比例关系,一荣俱荣,一损俱损的关系,任何加速外挂都是两者欢迎的,真正做到了共同进退的关系。

  新职业系统再也不用很累地对外挂说不了,而是说:大话欢迎你,大话有你更精彩。

  总之,新的职业系统对玩家和商家来说都相当轻松。

  总结

  1、游戏运营的收益都是以点卡的形式进行清算。

  2、保持“玩家收益/网易收益”的稳定性是游戏运营商的重点工作。

  3、“玩家收益/网易收益”容易受到外挂影响的系统对外挂抗性小,反之亦然。

  末了妲己的宝宝引用《孟子·告子上》:

  耳目之官,不思而蔽於物。物交物,则引之而已矣。心之官则思,思则得之,不思则不得也。

  与众人共勉。

  一如既往,无条件接受斧正。无视漫骂。
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[编辑:灵心雨梦]
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