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大话西游2是我变了还是游戏变了?老玩家对现状看法


大话西游2是我变了还是游戏变了?老玩家对现状看法

   写这篇帖子,可谓是抱着痛心疾首带有一点愤怒来写。今天看了一波大话西游2NPC的原画,我的触动很大,但是不是被感动,而是想吐槽,让我极度反感。

   可能萝卜青菜各有所爱,但是总觉得现在的美工风格走偏了。先放下这一波NPC的原画再继续跟大家聊聊大话西游2现在的格局。

   关于NPC原画——

东海渔村村长
白无常
托塔天王李靖
孟婆
月老
何大雷

   乍看还OK,有些NPC还行,过得去,这里最凸显难看的就是托塔天王李靖,不知道美工是怎么设计这个造型,感觉脖子都快没了。画风貌似还结合了一点Q版的创意?不伦不类,天王的威严都没凸显出来,一点气势都没,美工在设计时是否有考虑过人物形象特点?

感觉脖子都没了
李靖(网络随便找的截图

 

   虽说现在大话西游IP已经好几个系列,当初我坚持玩大话不去碰梦幻,也没接触手游的原则就是我很喜欢大话西游2经典版这一款水墨风的画风,我实在没法容忍曾经的经典被一点点改的面目全非。


   聊聊游戏美术迭代的问题吧,官方似乎从来不咨询玩家愿不愿意就强行更改,例如最经典的主角龙战将。

   关于老版角色——

老版龙战将
老版龙战将

老版龙战将
东海龙王

   当初龙战将被修改,多少老玩家痛心疾首?新版龙战将走的完全是卖肉路线,甚至很娘。

新版龙战将
新版龙战将

新版龙战将
新版龙战将

   当时龙战将角色被修改,很多玩家发帖呼吁怀念,游戏都成小鲜肉路线了。我们的记忆里老龙王形象更符合神话色彩。

   我记得人族的猛壮士其实也是很经典,大家都默认他的绰号为“杀猪男”

老版猛壮士
老版猛壮士

新版猛壮士
新版猛壮士

   老版的猛壮士颜值是丑了点,即便去了韩国一趟也改变不了人气低的局面,至少老版很有味道,而现在,极少再有玩家提及“杀猪男”这个词,甚至猛壮士这个新角色也被玩家们淡忘。

   不得不否认,有些主角美术迭代还是很成功的,尤其是女人这一块,很漂亮。时代在变迁,游戏也需要跟上潮流,当开发组换了一波又一波,美工又换了一波又一波,游戏坚守的中国风原则似乎开始走偏,就是我们要谈到的新八大主角了!


   关于新八大主角——

新主角

  人魔鬼仙新角色玩家玩的较少,在网上的风评也不是很高,其画风风格与之前大话西游2的主角设计概念相差甚大,美工在新八大主角原画上努力唯美刻画,但是违背了大话西游2原本最具特色的神韵——水墨+神话色彩。

大话西游2曾经主角原画设定
大话西游2曾经主角原画设定
大话西游2曾经主角原画设定
大话西游2曾经主角原画设定

  原画就可以看出游戏现在的路线与当初是背道而驰的,我似乎对时代变迁游戏需要不断创新这句话变得有些麻木毫无知觉,众所周知这款游戏新玩家还是较少的,主要资源还是靠老玩家来支撑,因为我们热爱这款游戏,也会拉着一些朋友一起加入这款游戏。我记得今年大话就打的是“陪伴是最长青的告白”这么有情义的话,可是,你们真的知道我们老玩家需要的是什么吗?

  现在游戏市场上已经有很多新游戏提供我们选择,为什么我们要一直坚守在大话西游2?15年,早已疲乏,仍然坚守,是因为我们心中的情义,我们曾经的梦。我们一直试图在游戏不断创新中去包容它,你们又是否试图了解过我们老玩家真正的需求?

  来算算现在游戏的日常吧,每天100次域外+2次孤竹+塔+定心,每天还有层出不穷的任务,这些只适用于时间够多的玩家,也导致代练这个行业旺盛。曾经最经典的多个练功区早已废弃,忘了秒3秒4大仙在练级区风生水起。现在不论做什么基本都是挂机党,不再似当年有说有笑,也造就了无数五开党。

  天演册,灵宝,修正,技能套装,法门等等,甚至去PK,尤其是比武大会这类,没有仙器没有终极都上不了台面。神豪,土豪,小资,平民,贫民的差距很大,PK的模式首先以谁的投资较大来定胜负,只有投资差不多时才能以战术定输赢。游戏公司需要靠金钱来养活,这是王道也是正理,可是,平衡性严重偏颇可玩性完全由金钱来判定时,造就我们身心疲惫。

   我不知道,我还能坚持在这款游戏多久,它似乎只适合时间多,金钱多的玩家去玩,而且散人也很难组队了,而我记忆中与游戏相关比较经典的东西也已经一点点被迭代,我的追忆,也在一点点的模糊。

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[编辑:一笑奈何]

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